一个关于单挑干员和拐的危机合约高光场景预想

修改于2021/01/181153 浏览综合
明日方舟自从出了史尔特尔后,因为史尔特尔的超高输出和锁血无敌,除了史尔特尔外所有的地面挡一干员的使用频率都有所下降,尤其是斯卡蒂更是被乳的可怜兮兮的,顺带森蚺因为费用和阻挡回复都被乳了一通。
把拐干员拿出来说,主要是因为阿。阿的最佳使用场景是与地面单挑干员搭配。为什么阿总是上不了危机合约?一是因为单挑干员在之前的危机合约不好上场,自然阿上不去危机合约;二是阿本身的输出能力肯定不如其它六星高台输出,伤害加成也是单体的,控制力锦上添花,上阿不如用其它六星输出和六星辅助。
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但是我们要知道的是,一个干员是否高光还是要看鹰角怎么设计地图。
最近在看到即将来临的危机合约铅封行动使用的模板是[沃伦姆德的薄暮]后,我突然意识到,鹰角的大活动SideStory将会成为未来危机合约的预演。
以薄暮为模板的铅封行动过后,下一个危机合约自然就是以[密林悍将归来]为模板了。密林悍将危机合约和单挑干员的联系,主要是下面一个怪————
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之前夏活想必各位都是高台为主要输出和控制,地面干员为辅吧?提亚卡乌冠军作为三高目标——攻击力高、防御力高、血量高——一般是辅助干员和早露控制,优先用术士击杀。但是在我看来,冠军是为提拔单挑干员所做的伏笔。
假如现在预想这样的危机合约场景:
情况一,危机合约传统,限制部署位数量,尤其是高台位数量少而偏;
情况二,套用危机合约破碎大道的碎岩者的状态,提亚卡乌冠军得到属性加强,法抗提升,被阻挡后法抗额外提升,且提亚卡乌冠军未被阻挡时处于隐匿状态;
情况三,类似于爱国者一阶段的状态,提亚卡乌冠军的攻击力略微降低但变为四连击,且血量越低攻速越快。
可以看出来,情况一针对高台,情况二针对法伤输出,情况三则是针对低防干员和打年糕。
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如何对敌?
如果出现情况二和情况三,史尔特尔作为较低防御力法伤近卫将会被严重针对。想象一下史尔特尔打爱国者一阶段时候必须阻挡,爱国者戳一下史尔特尔就触发余烬了。
情况三则同样对输出要求提高。冠军血量越低对我方接敌干员压力越大,要么靠医疗奶住,要么上拐加强输出和生存。
对于单挑干员:
一旦情况一二三同时出现,那么就需要生存能力强攻击力高的物伤地面干员。最佳备选就为斯卡蒂三技能,赫拉格二技能,森蚺二三技能,火神二技能,泥岩三技能。
其中森蚺无疑是最合适的,二技能打控制,三技能攻坚;而斯卡蒂不需要阻挡就能自然回复技力,费用和再部署都有一些优势;赫拉格绝食还防御力低,需要赌闪避概率,而且打高防抛光;火神和泥岩什么都好但不能奶,相比森蚺能用医疗苟命来说使用难度更高。
在一众拐干员中,无疑阿的加成是最高的,同时自身还能清小怪,但缺点是要专门配医疗;
华法淋加成不错还能奶人;
闪灵和年加强其它干员防御力,可能会高光;
铃兰技能效果强,但因为脆弱是最终伤害加成,所以对本身就抛光的干员加成低
空加成低但是是直接加常数,更适合搭配低攻干员;
诗怀雅和小姨子鞭刃作为公认吉祥物,加成偏低但无副作用,但在高台输出上场困难、需要集中加强一个干员时候可能会高光。
最终如何选择,还是看危机合约禁用什么职业。
总结,如果鹰角限制高台位以及隐匿状态就会导致没法远程磨死;提亚卡乌冠军的特性导致接敌后只受到阻挡单位伤害;多段连击使得冠军的总伤大幅度提高,防御力低的干员扛不住;冠军血量越低攻速越快,需要提高单体输出和生存免得越打越扛不住。只有在这种苛刻的条件下,森蚺、斯卡蒂这种防御力较高的单体输出和阿这种内鬼单体拐才有高光可能。
森蚺和斯卡蒂是否能高光一次,还是要看铅封行动之后的下一个危机合约会怎么设计。万一没出现提亚卡乌冠军,甚至危机合约不是以密林悍将为模板,那我这帖子就当看个乐呵了
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