自创角色:黑武士
修改于2021/02/25185 浏览综合
只是一个普通的武士,喜欢的颜色是黑色。
满级面板:
血量:6
盾量:7
蓝量:180
暴击:10
自带天赋:近战攻击范围扩大
初始武器:
太刀(刀类近战),伤害4,蓝耗0,暴击20,偏移0,攻速和攻击范围类似武shi刀。强化后武器伤害+2,暴击时触发一次吸怪效果(类似盗贼雕像)。

一技能:居合
下一次攻击被替换为半月型的斩击(类似陌刀一段),伤害8点,居合状态最多叠加三次,每次叠加使伤害翻倍(8→16→32),并且挥刀半径增加半格,暴击概率固定为50%,技能cd 2秒。
技能增强:居合状态最多可叠加至四次。
导师加强:处于居合状态时防御+1且回盾加快。

二技能:见切
文字描述:专注于防守,短时间内切落一切近身的子弹。
实际效果:进入无敌状态,但不能移动和攻击,最多持续4秒(需要一直按住技能键),持续时间结束后开始计算CD ,cd5s。
见切状态结束时释放一道圆型斩击,根据受到的攻击次数(0次—10次以上)提升伤害(6—36)和范围(半径3格—半径5格)。
技能增强:若在进入见切状态的0.5s内受到伤害,状态结束时直接造成最大伤害和范围;
导师增强:提前结束技能会减少剩余持续时间占百分比的对应的百分比的CD时间。
(例如开启见切一秒后结束,则减少75%的CD时间,下一次cd时间为1.25秒)

三技能:断流
向前方迅速挥出一刀,可蓄力,根据蓄力时长提升挥击范围和伤害:不蓄力伤害为10点,0暴击率,范围前方3格——满蓄力(3秒)伤害为34点,50%暴击率,范围前方9格,技能cd3秒。
技能增强:满蓄力时暴击率提升至100%。
导师加强:技能伤害提高:12-40,暴击时额外给敌人附加烧伤。
