吐槽一下吧
修改于2021/01/1945 浏览意见整理
本人未参加过的版本,亦没有尝试过前作品,仅尝试了四测版本和本次偷跑版本,也关注了一些群,一些帖子,说一下对这几次橙帖结合游戏体验的感受吧
1.

这是四测之后,偷跑测试之前发的那篇橙帖上的内容,确实玩游戏的时候感觉心法只有那几张有用的,当时看到这里心中一动,觉得策划是不是要加强一下冷门心法了,改一下冷门心法的机制了,但是我没想到的是,让玩家大量使用冷门心法的方法竟然是彻底锁死热门心法的概率。这百花齐放说实话过于硬核了。我当时第一时间的感觉就是电影恶灵骑士里,死神治好强尼父亲癌症的方式是把他的父亲杀死。
现在很大一部分橙卡,根本不能说是真正的橙卡,只能说是披着橙皮的紫卡。这么说略有夸张,当然比紫卡还是强的,但是跟那些稀有卡羁绊带来的收益能比吗?你想要百花齐放难道不是该加强一下吗?锁死概率可还行?
四测时候,就我个人来说,有些心法虽然难出,但是可以通过保底300抽换取,可以通过使用沉思之人来升华,不管出率如何,保证可以紫二火,获得升华过后的羁绊以及全部技能。再看现在,概率被砍了,保底300取消,想要稀有心法基本只能通过分解大量普通橙色心法换取,具体成本我没算,但是但凡玩过四测和偷跑版本的我想都可以感受到其中落差。
2.

黑白剑这种纯加输出的套装暂且不论,魔堡,cd套,这类羁绊是不是必不可少?
是!
为什么?因为可以说他改变的是游戏机制,有了魔堡,玩家可以通过搭配五圣实现复数的套装混搭,有了cd套,绝影无锋这类角色才可以真正实现空战。而现在其中几张关键卡被锁死了。运气差一点的,除了氪金,不可能有其他途径。而且这类卡没有下位替代,就算是其他游戏氪金,氪金提高的是养成上限或者养成速度,你游也算清奇,改变的是游戏机制。
3.

什么是高质量的肝?我所认为的高质量的肝说直白一点就是高效的肝,能拿到丰富的奖励。因为肝的过程是个重复的过程,无聊是注定的,搬砖所带来的快乐是来自于拿到的奖励的成就感,而不是刷图本身,再新颖的怪,重复打十遍二十遍,谁还想打?别人一分钟能拿到的奖励,你花十分钟甚至更长时间才能拿到,你什么感受?会感觉很好?
至于联动的事情,个人感觉不过是画饼充饥,要看一个人怎么样,看的是他做了什么,而非说了什么。你现在说的话,结合这些改动,只是在给自己提高氪度铺路,表面看上去再合理,再动人,又有什么用?
4.

我给你个解释他为什么不来了,很简单,因为没元宝拿了。为什么现在支线完成情况好了,也很简单,因为卡不好抽了,要多搞元宝抽卡。那怎么抽到好卡?更简单了,氪金。
5.

转移矛盾有一手的,先把老玩家卖了,用老玩家身上得到的数据锁概率,然后把抽卡概率砍了,元宝收益直线下降氪金,返利返个寂寞。然后反手给好卡,让新玩家不患寡而患不均,坐看新老玩家互冲。
我当初玩这个游戏,第一原因是因为福利好抽卡爽,再就是画风好。如果公测还是这个样子,只能说再见了,以前没发过长评,这次评论纯属看不惯说一套做一套的做派,膈应人。
影之刃3现在能玩是能玩,概率砍后也就跟市面上手游概率差不多呗,当然,这是指单卡,不是紫六火毕业。但是能玩又能说明什么呢?点菜的时候以为是大餐,端上来发现是白米饭。冲着吃米饭来的那吃当然无所谓,一样能吃饱,冲着吃大餐来的呢?会是啥感觉?
祝老梁花钱预订超跑,送到了发现是模型,完事儿了人家还跟你吹呢,原来卖的太便宜了,就你付这个钱,买咱家这个模型正好,再送你四个车轱辘吧,现在买的想要还没有呢,什么,你问我为啥发现自己在的太便宜了?你们买家的数据啊!亲!(๑•̀ㅂ•́)و✧