三周目通关,写几点对游戏的建议
2021/01/19825 浏览建议反馈
10几年前接触的武林群侠传,当时最喜爱的游戏之一。后来出了侠客风云传立刻买了正版支持,侠客通关10几次了,反复玩也没腻。这款游戏上让我看到了侠客的影子,两者相比,游戏的优化,场景的宏观,建模个人觉得要比侠客优秀一些,下面说一点个人的看法希望有所改进。
1. 人物属性界面偏页游画风,和整款游戏画风脱节,而且都是数值,改良下页面画质应该不是大工程,数值可以用线条反映等等。
2.希望可以出些变装,换装备尤其是衣服的时候可以有些形象上的变化。
3. 最重要的,大结局能不能多做一些描述,游戏40+小时结局两分钟?侠客的结局虽然众女主时间线上明显不合逻辑,但是通关之后的成就感,喜悦感油然而生,自己的种种选择了决定了主角的人生 经历 善恶 伴侣等等,一个个结局和选择相对,通关之后不是立刻就进行下一个周目的功利玩法,是享受通关之后的成就感,是结局和自己的选择一一对应,总之希望加强结局的描述,给众女主更加详细的描述
最后助国产游戏越做越好,下一站江湖继续大卖