玩了几天,自己的一些体会

2021/01/20257 浏览综合
断断续续地肝了几天 终于也基本混个全通了
一阵一阵地肝 进度不算快 好了直入主题。
1.剧情
认认真真地看了七章剧情
着实有点摸不着头脑
可能压根没打算以剧情为卖点吧……
或者是我理解能力太差实在没看懂?
后面实在受不了剧情了直接跳过
放开小学生一样的文案不谈
可能这是个简单单纯的少女游戏
所以只是无厘头的少女间的流水账
所以老夫把对剧情的期望高了?
2.消费体验
消费体验可以说不错 不逼氪
新手任务 主线成就送的东西很多
20连斩也是本人一个新体验 过足了一把抽卡的瘾
总体来说 不算很差
0氪也能肝全通
3.卡牌深度
这游戏 怎么玩?所有帖子基本都会告诉你 抽贝爷 抽莉莉
两个ssr盾 相比的话 人马坦度差点 虽然暂时不耽误全通
莉莉强的离谱
剩下也都是在找蝴蝶狐狸之类的
奶妈随便配一个基本就可以
多数人都玩着2坦1奶2dps的主力阵容 除了逃课
间接导致很多角色几乎没有人去开发
阵容缺乏向性 t扛住 奶加好 dps全力就完事了
总之 卡池有点过浅
4.副本难度
副本难度不高可能也是原因之一吧
打不过本 提升的方法特别多 有难度的世界树 会打就依靠bug发育起来打 不会打反正就慢慢磨等翻车
体验也不知道是该说好 还是不好
5.角色培养
培养真的是特别迷
当你拿到第一个英雄 你就可以把它升到一百级 只要有足够的药水
不被星级卡等级 也不知道该说好还是不好吧
好在不像其他游戏 抽不到满星没法用
要说不好 可能缺乏一定的限制 新手刚玩的时候会懵逼 不知道该升多少 什么时候该去刷经验总要靠卡图来判断
6.家园设计
这个家园是少有的让我和几个朋友懵逼的一点
可能设计的初衷是 可以自由决定收菜收益吧
实际情况是 有几个朋友都是动都没动过
7.游戏内容
前面反正就是肝 抽 爽还是挺爽的
肝完抽一波 抽完肝一波
后来肝的差不多了 主线清差不多了 就尴尬了
世界树和遗迹(?是叫这名字吧)类似的玩法 玩的人一脸懵逼
反正就是尬肝
尬肝过后就完全进入贤者模式 甚至好多朋友提前进入贤者模式
pvp赛季还没开始 可能主推的是pvp?
或者个人想法 兴许世界树和遗迹当作限时限定活动去开放会更好一点?
8.互动
反思一下这个标题就觉得想的可能有点多了
游戏本身对自己的期望大概就是个单机游戏
你推完关 好吧游戏基本就结束了 就这样 所以有些内容可能期望过高了
[嗒啦啦2_累]啰嗦了不少 可能单纯是闲着总挂机刷 挂累了 猛然觉得没什么劲儿了
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