联合研究院152号档案

2021/1/2051 浏览综合
建筑篇
指挥中心发电厂补给中心施工基地皆无变化
防御一碉堡:机枪 对步兵 射程一般
预计与联盟军碉堡无过大差别
防御二光棱塔:激光武器 对坦克 射程较远
据资料了解,此设施应具有较高单体杀伤,但对步兵单位打击无力,单个设施无法应对大规模战役(据额外资料显示,多个该设施可能形成连锁攻击)
防御三防空炮:导弹 对空 射程预计一般
因资料较少,无法对其进行深入研究
防御四鱼雷:鱼雷反潜 炮台对空 射程一般
预计与联盟军相差不大
超级武器暂且不明
步兵篇:多为特殊兵种 造价偏低 灵活性强
钢牙:移速高 侦查(猜测可入森林)对步兵
近战,对步兵杀伤极大,然而护甲极低
避免被集火,绕后直接歼灭步兵输出单位
改造者:移速高 属性均衡且较高
参照反抗军短剑,且牺牲少量攻击力换取正面交战能力
影卫:飞行 侦查 (隐形?)
定位骚扰侦查,正面作战能力弱,攻击能力均衡(研究员私货:中期用来白嫖战锤?)前期优先级低
战车篇:
一,坦克:适应能力强(移动开火?)
骑士扈从:近战反战车 远程反步兵 一定机动性
定位前期主力,猜测护甲一般,移速较高,优点是双反,正面战斗力较强(预估可用到中期)
四足骑士:常规单位 背后炮筒防空/火炮?
中期主力,属性均衡,目前无特别之处
战蝎:360°炮台?单体杀伤 ????
该信息无法破解,我们正在努力压榨策划
二,特种:
幽灵:一级火炮 前期成型 属性较差
前期可作为输出主力,中后期性价比较低
净化者:对空 高输出
作为二级车,净化者的性能自然比一级车箭猪飓风要强,激光技术使净化者拥有着无与伦比的对空伤害
教诲者:辅助 增强伤害
没什么好说的……
空军篇:
蜂鸟:价格低 移速高 成型快
廉价的无人侦察机,除了廉价几乎一无是处,可廉价就是它前期的资本
运输机:辅助类 运输 移速一般 容易被针对
目前仅有的运输机型号,配合步兵单位可以直接打击敌方基地
大力神:极强攻击力 装弹速度慢
仍在压榨策划……
海军:移速高 性能不明
清道夫:灵活性强 属性均衡 防空
参考反抗小船,没看出什么来
利剑:杀伤强 射程远 炮台不灵活 属性均衡
装配抛射弹,虽然航行速度高但并不灵活,比如向后转可能会很慢
天罚:啥都没有
总结:整体偏向机动性,但火力不弱,融合了反抗联盟的优点,但也可能导致单位专业度不够,成事不足败事有余
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