SSR武器个人脑洞

2021/01/22279 浏览综合
1、一把可以控制血量的武器,比如一部书形状的武器:可以很常规的给boss降血,关键还可以选择给对面boss回血的武器。比如打boss可以打4万血,给对面boss可以回2万血,感觉挺有意思。
2、可以眩晕boss的锤子形状的武器:召唤一颗从天而降的熔岩球或者大水球,短暂延迟后眩晕boss(包括队友的boss也会掉血和眩晕),但伤害不高。希望能有3D效果。
3、一把双刀造型的风武器:可以密集的切出许密集的多小剑气,形成空间裂缝,停留在某个地方,等待boss触发造成伤害 或者 主动引爆清屏保命。这种就类似祝融一样,可以提前放。希望能有3D效果。
4、能抽出印记的鞭子:打中boss会添加一层某种印记(造成少量伤害,并添加一层印记),然后接飞镖,可以逐渐让boss身上的冰越来越厚(叠加印记的意思),接下来等待武器CD,然后下一鞭子可以击碎之前所有的印记(也就是打爆boss身上厚厚的冰的意思),这里会造成大量伤害,并添加一层新印记。。。然再接标,等待武器CD。。这样就不是CD好了就无脑放武器,可以看进度选择。比如这个boss只够放2个武器的时间,那么第一次武器放完之后,我可以赞赞伤害,下一个武器直接一鞭子秒掉。。。。。额,有点像lol里面的滑板鞋。
其实我挺希望武器的造型不要只拘泥于刀、剑、弓,可以尝试一些其他的(这只是题外话,哈哈哈)
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