【内含爆料】三年的时间,对于游戏开发者来说意味着什么?
三年的时光,对于你来说意味着什么呢?这三年来,我问遍了身边的人,每个人都有自己的答案。
亲戚家的小侄子说,三年可以让他从高一直接升上大学。此后就再也不用为了考高分而夜夜刷题了。
公司的保洁阿姨说,再过三年,自己也到退休的年纪了。老伴不在了,到时候一个人在家,可能会很寂寞吧。
而当我和其他游戏开发者去讨论这个问题时,得到的答案也不尽相同。

一部分人跟我说:找个知名度高的IP,再看看能往那种类型的游戏里套一下。半年左右就能把游戏准备的差不多了。三年时间理论上能拼出来六款游戏,总有一个能赚到钱的。
另一部分人跟我说,三年时间,算上游戏的打磨,新内容的开发,完成两款游戏已经是竭尽全力了。若是运气差一点,第二款游戏可能还在打磨阶段。要是第一个项目遭受的挫折多一些,三年时间可能就全砸到一款游戏上了。要是成果不尽如人意,四舍五入相当于三年白忙活。
而对于我来说,三年的时间里唯一做的事情,是把《末日来袭》这款游戏设计好。而唯一获得的成就是,让一直期待游戏的大家为我们颁发了“BUG来袭”这一“殊荣”。
这听上去就不是一个好的荣誉,但是我仍然把它常常挂在嘴边。一方面,这意味着大家还是在关注我的,至少有一种恨铁不成钢的情感在里面,半夜做不下去的时候,想着还有人在期待着游戏上线,身体还是会硬撑着起来,揉揉眼睛继续敲键盘。另一方面,这也意味着大家对我们的作品并不算满意,我们必须做到想大家所想,并对游戏内容精致优化,才能构建出一个让各位有探索兴趣的新世界。

为了能让这个全新的末日世界更完美,更好玩。我们开放了“聆听末日之声”提问通道。如果你是老玩家,可以把测试版本中的意见和建议在下方评论区提出,我们会在后续进行调整与改进。如果你是准备来尝试的新玩家,那么你可以把你想玩到怎样的游戏,你想看到怎样的末日世界,可以在下方评论区描绘出来。
最近大家都在关心的,游戏何时开放测试的问题,在这里也进行一下统一的回复。我们也很想快点让大家进行体验,不过我们更想让大家看到一个完美的末日世界,而并非重蹈“BUG来袭”的覆辙。我们会尽快去完善内容,早日将游戏呈现在你们的面前的。
本次测试版本中,游戏的画面将会得到大幅度优化。整个游戏的背景图在画质提升的同时,更贴合整个世界观。另外我们还在部分背景中增加了小彩蛋,等待大家来发现。比如说有些地方,当你在不同的时间进入,所看到的背景都会有所变化。

在过去的测试版本中,不少幸存者表示游戏的挂机系统不尽如人意。由于旧版本的挂机系统有时间上限,就需要大家时刻记着自己的挂机时间。甚至有些“肝帝”还订上了闹钟,按时起来收资源。新测试版本中的离线挂机系统得到了全方位优化,挂机时间和收益都有所改善。就算离线再久也不会因为没有按时收资源而落后进度了。

不仅如此,大家给到的其他建议,如守护者数量太少,游戏互动性薄弱等。我们都会在新测试版本中尽可能地改善。这些变化不是我们一拍脑门想出来的,而是在三年间与你们的相处中,共同开发完成的。我们也相信,《末日来袭》不会在让大家苦苦等待,全新测试版本即将到来,届时一定会为大家带来不一样地体验。还请大家多多关注TapTap社区,我们会把最新动态第一时间在这里进行爆料。