浅谈游戏收入问题

2021/01/23536 浏览反馈建议
直接说结论:货币系统需要调整,否则,长此以往,感觉像素少赚太多……正常赚后面优化跟推广跟上吸引更多玩家入坑才好,别搞成小众游戏了,底子这么不错
货币系统优化建议跟理由
1.开放拍卖行ah的上架定价上下限,自由出价,更好纬度的市场经济以活跃拍卖行日订单数,你后台应该能看到现在拍卖行日交易量肯定低的令人发指,越来越少人用拍卖行,手续费收入不要了吗?手续费不应该是变现大头之一吗?rmb➡️黄玉➡️红玉➡️手续费。
2.贝币应属于资源系统而非货币系统,这里货币系统是黄红绿玉(婴玉,勾玉,脂玉),开放贝币拍卖,玩家可以在拍卖行上架贝币,以勾玉结算。
3.拍卖行手续费降到5%到8%左右,为什么不是10%,请自行体会大额交易下这10%手续费显得多么不合理,线下更划算谁会线上。
4.打字有点费劲,后面的就不多说了,以上建议是比较契合目前货币系统的,也比较容易实现,根据后台数据简单模拟下就好了,至于其他建议有些需要一定的后台数据支撑暂不在此赘述。
不太玩tap,不清楚这里有没有官方人员,如果有官方人员回复,那还有其他详细建议,没有就算了,希望游戏更好吧,日韩跟欧洲市场是没打算搞吗?有钱干嘛不赚这鬼畜调性海外搞不好大卖呢
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