谈一谈忍三最强的武器和角色是什么?
修改于2021/01/243377 浏览玩家攻略
雷剑吗,祝融吗,新火武吗?新琳吗?新苍牙吗?小椒吗?
是,可能也不是,也可能是。
一把武器,一个角色最重要的是伤害吗。
让一把武器,一个角色。成为最强的那个人是谁呢?是你,是我,每一个人。
就像一个人,在现代,会追求很高品质的生活一样,这就把“伤害”这个概念带进了游戏世界,让带来最高拉开进度和通关效率的“伤害”成为了主宰一切的神。
系数高的武器,大家都去养,强度高的角色,大家都去养,最后成为一种潮流,所有人都是讲究一套武器,所有人都主用一个角色,最后都成为了追求最优解的理性的工具,理性本无错,所有人都是一套武器,主用一个角色,也没有错,但是摧毁了玩家寻找骚套路和趣味玩法的动力,理性的选择就成为了一些的正解,扼杀了自由的多元性。
放眼你刚刚开始玩忍三,是为了追求“好的游戏体验”。刚刚开始玩的时候,你一切都是未知的,任何武器都可以给你带来惊喜,任何角色都是不一样的体验,保命,功能性,伤害都是有用的东西。但是放眼现在只有伤害了,功能性也只能活跃在竞技场和团本里面,其实人们已经默许了“伤害就是一切就是最好的游戏体验”。
虽然从逻辑上面来谈没什么毛病,但是你还记得吗,当年挑战剧情boss的艰辛,5人挑战最新难度悬赏SS+隼白之影的困难,大家用的武器,从来不是一味的追求伤害,哪怕活着也足够了——伤害扼杀了玩家在竞技方面的玩法开发和创意收获的喜悦。
当人生以价值和需求作为目标时,便产生了一套标准模板,于是所有人都去追求金钱、权利、地位,却遗忘了人身为动物最重要的感受,以及人类文明衍生出的高尚品质,诚然,我们的理性有不可替代的价值。
但是,这个世界不只有价值啊,既需要有人拾金不昧助人为乐延续精神,也需要有人投生热爱为自己而活。
回到标题的问题——最强的武器和角色是什么?
答案好像清晰了一些了。
你认为强大好玩,并且热爱的武器和角色,那就是最强的。
(转自B站up主“川同学不穿童鞋”的视频文案,稍作修改,因为说的太好了,太对了,我觉得可以套用在忍三上。)
(这篇文章的目的是为了让那些玩冷门角色的玩家坚持下去。为了指责策划在武器这一块设计的真的非常不平衡,让伤害成为了评定一切的标准,扼杀了武器的多元性和特殊性,现在噩梦33也很少人去用朱雀抢一速了,因为伤害已经成为了评定一些的标准了。)
(如果你去养一把武器,一个角色到时候别哭弱,你自己走过的路,不要后悔。已经有人告诉过你雷剑祝融很厉害了,新琳小椒很厉害了。你自己不去养,坚持自己的路,最后可以回头,别后悔这一段路了。)