整体游戏测评&攻略
2021/01/231659 浏览游戏攻略
首先玩的时间还是短,第三个难度没开。残暴之夜不卡bug一般过,卡了bug暴力通

【关于卡bug】
首先说下卡人物bug,就目前大部分人都知道了,血夜过了之后选人物双击可以直接两星
但是,经过测试,如果点的够快,可以直接第一个月三星人物,,(四星没点到,可能是手速还不够)
另外,血夜后有三个人物可选,经过又一次测试
用三个指头,同时点三个人。第一个月直接可以开三人物。加上手速,第一个月三个三星(对手速略有要求)
【关于攻略】
就目前来看,前期黑市是最简单的玩法。第一个月不买武器和车,囤货+扩仓,血夜之前买两个二十万的枪。低级完全没必要买
总之,不用急着打安全区,工人就去挖粮食,有多的粮食就升级人口。有钱就扩仓库。战力只要够过血夜就可以。不用急着打安全区。除非中期打算打渔村。
差不多到了二月底,农田打下来,粮食速度可以快很多。用来升人口,钱依然是靠黑市
之后不用打安全区,老套路,扩仓,赚差价
等到一次差价赚五百多万,可以考虑开始搜索其他地方。
不用急着建立安全区,除非你有阿宅(自动生产)
没有阿宅,完全可以战力够了之后一天之内建立一片安全区。
等到黑市扩仓成本达到一格三十万的时候,基本不用扩了。因为投入和产出不成正比。投入一格花三十万,但是哪怕你黑市三个利润人物都四星,一格赚三十万也需要十几次。不划算。后期收入完全可以靠军事区打工。
总之,经济就是战斗力。金钱才是王道。前期黑市,打下了军事区之后挖黄金。怎么钱多怎么来。渔村能打就早点打。农田只要四月之前打下了就可以。
【关于人物】
目前玩最多的就是黑市三奸商
黑市刷新次数+价格逐渐提高+利润加成
其次后期比较重要的人
阿宅(技术宅,安全区自动生产)
其他人物,,,医生(减少战斗损失的人数)和治安官(枪械加攻速)有点用。其他人物基本可以忽略。
目前版本,最重要的无疑是黑市三奸商,需要优先提升星级。阿宅虽说后期必备,但是星级加成太少。每级只加一个。只需要有就可以,没必要费力提升星级
【关于安全区】
目前毕竟游戏还在测试阶段,数值多少不怎么平衡
安全区工作,有用的就那么几个。
首先,食物来源,房车公园,农田,渔村
这三个哪个食物收益高就挖哪个。
至于金钱来源,除了黄金,包包,剩下的完全没必要挖。收益太低,低到可怕。前期收入只需要黑市就足够。
至于其他的,完全可以当做后期刷成就点的来源。
每个安全区升到五级以上,结算天赋都有加成,虽然不多,但聊胜于无。从低级的开始一个个升(成本低)
【关于血夜】
这个血夜,怎么说,战斗力和高级城区的战斗力涨幅完全不是一个档次。我们的目的是打高级城区,血夜,,,每个月的周四准时来。可以当做计时工具。后续版本可能会调整
【关于游戏】
总体,,,数值平衡有点差
另外这类游戏最重要的一个模式,目前还没有
无尽啊,无尽啊亲
来来回回现在就这三个模式,玩法一模一样,刷刷刷
就目前来看很大一部分玩家已经毕业了。
哪怕不考虑玩家游戏体验,单纯从一个游戏运营角度分析
没有一个能长时间留住毕业老玩家的手段,玩家只会越来越少。现在只是测试阶段,就已经毕业一大部分玩家。那么游戏正式上线之后,用户肯定是会流失大部分。
留人简单点说就是让玩家毕不了业。
要么,搞收集,不管集卡,集人物,集装备。要么,无尽模式,搞排名,刷榜。
现在只有一个天赋系统,提升幅度还有点离谱。难度二刷一把最多最多二十多万天赋点,升一级十几万。刷久了肯定腻,腻了就想换游戏。人就这么流失了