时空召唤与我
修改于2021/01/24114 浏览综合
刚开始玩时空召唤的大概是s2赛季左右,那个时候界面简单到不行,上面的推荐的是狼人尤尔和武圣关羽,这两个英雄我一直映像深刻。但那时候好游戏一批一批的接着出,时空召唤也就被抛之脑后了。
后来重拾时空召唤是在一个小工会跟朋友们一起玩,不怎么出名但每周公会赛都讨论的热烈,渐渐的也上手了这个游戏。至于大多数评论说游戏机制不平衡演员的问题,我可以告诉你,确实有。但是排位纯粹是你自己的问题,什么时候该补兵,什么时候该打团,视野怎么做,地图人消失了该往哪走,很少有路人玩家会去考虑,这些玩久你自然会了,不是大问题。而天梯真的已经玩不了了,可能也是时空的大势所趋吧,十把有八把演员公开卖分,遇到的人都已经习惯了,平静地可怕带着投降。
到今天2021时空我仍在坚持玩,但我知道也肯定我不久在未来的某一天会离开,因为我至始至终没有归属感,而是一种为同为旧时代产物所坚持的感觉,这个游戏没有属于他的文化。英雄背景故事文笔如同烂网文,个别配音甚至感觉是开发人员自己上的,就连背后的声优也没有一点消息。snk联动看起来盛大,皮肤出的越来越炫酷,但说起时空召唤都只会说哪个英雄是英雄里的谁谁谁,根本想不起除了这样还有其他什么好说的。时空衰败的前兆而已,最后,愿所有人都各自安好吧。