我有一个不成熟的想法,关于套装的

2021/01/25659 浏览综合
套装与词缀几乎决定了我们能玩什么以及玩啥强,而换套装与词缀又得花大量的资源导致我们只能抄作业。还有新版本带来的属性下调导致玩家推不了塔打不死蓝怪云云....
我的想法:
⒈将套装从词缀中独立出来
⒉在角色页面增加套装按钮
⒊当你拥有某一套装部位时点亮这个套装(比如:平衡1/5)
⒋当你集齐两件以上时可以点亮这个套装(比如:平衡2/5。效果:攻击增加50%,3/5时增加100%......)
⒌当然你想激活这个套装某个位置时需要额外的材料,比如套装石之类的,一次点亮终身享用,但你只能选择一套或者两套套装激活生效,能自由更换最好 .......
对所有兵装来说空出了2?3?4?5?个词缀空位使得我们能变得更强,使一些没合适套装的兵装也可以测试用某些套装能否使自己进步(比如我小斧子想用轻语狂热,轻语平衡.......以及各种骚操作)。最恼火的套装位置冲突也会消失(什么!这周的3个你都有了?那当我这句没说)。能满足我们的收集欲以及每当获得一个某套装的新部位词缀我就能变强(在用的)
算了,大家自己yy就好。很多话可能读不通顺 ,望理解。写作文真特么难
TapTap
最后3区14转118岁的青年爬过
2
7