希望官方团队可以进行一次平衡。把所有BD都放在同等的起跑线上,这样就可以达到百花齐放的效果。

2021/01/25975 浏览魔渊建言官
鉴于目前玩家都是秒秒秒与游戏宣传的硬核毫无关联。
游戏团队忘记了自己的初心,违背了之前的口号。沉醉在金钱的诱惑中,希望此贴可以警醒走叉,不忘初心,方得始终。
1、对于飞饼,增加每秒伤害触发一次的内置C D。复仇非吨的基础伤害本来就很高,现在这种高频率的处罚无疑太超出了预期。应该添加一个内置CD使它与其他B D处于同一起跑线上。
2、对于刃护体冰弓,其实这个不用调整冰套,只要修复刃护体触发频率过高的bug就可以了。建议添加一个内置C D每秒钟触发一次。
3、对于陨石法,目前陨石一直掉非常浪费资源,浪费算力,而且体验非常不好。屏幕一直抖个不停。建议给焕炎腰带添加一个内置CD。每5秒钟触发一次。提高用户体验,同时又不失乐趣。
4、对于火系四件套,这个效果可以与很多高频率的输出进行搭配。导致伤害大量溢出。比如之前的重踏,虽然修复了。但还是有其他方法可以造成伤害超模。建议添加一个内置CD 1秒钟触发一次。以达到平衡的效果。
5、对于蚂蚁套装,套3、200%伤害太高了,非常超模。建议添加一个内置CD每秒钟触发一次,以达到平衡的效果。
6、对于羽毛套,目前只要触发了范围基本直接秒了。玩家毫无游戏,体验上来就是秒,建议连斩修改为独立伤害,不触发范围。
7、对于冰法,这是一个设计的比较不错的,不需要改动。
鉴于楼主目前对已知套路的理解,希望小伙伴们可以继续分享更多的B D共同找出超模的问题,让游戏百花齐放。
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