“青铜爵”为什么感觉很奇怪?--关于宝物系统的吐槽

2021/01/26714 浏览反馈
江南百景图里面,蓝色珍宝总共有6种。分别如下:
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前五个,每种宝物带来的增幅有两个属性,其中主属性对应了目前的制作,建造,探险,农牧,理财5个属性,数值都是240左右,副属性也分别错开着对应这五个属性,天赋是两种属性各加3%。
但是,第六个宝物“青铜爵”就不一样了:
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制作+288,理财+90,天赋提升理财。
这个制作属性,是优于前面提升制作的镇河铁犀的。
而且,按照江南百景图属性增幅的计算方法:
增幅后数值=原来数值×(1+天赋提升百分比)+宝物属性增幅。
高出了49点,也就是说只要人物本来制作数值在1633以下,青铜爵都是占据优势的,虽然它天赋很尴尬,增幅的是那个弱势的理财,论理财,它是拍马难及澄泥砚的。
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所以,为什么青铜爵这么奇怪呢?
……
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感觉是敷衍。
这个游戏的天级别人物,数量多于其他级别,而且一个劲儿的出,玩家提意见,官方勉强也听了,偶尔出几个别的等级的,但是出天级别人物的势头还是依旧猛烈,仿佛把“恰烂钱”三个字刻印在了游戏的代码里面。
而且,每一件天级别人物,都有一个专属金色珍宝。这可就不得了了,多少人连人物都抽不齐,多少抽都抽不到,这个金色珍宝就更不用说了,正儿八经想弄个50级?感觉像是在做梦。
但是,专属珍宝确实实实在在有人都抽到了,还都是满级,原因嘛,懂的都懂。
作为一个月卡不断的开服玩家,我还没有用补天石抽过画池。目前528抽,正好20个天级别人物,不算欧,也不算非。但是我只有一个专属珍宝,包工的虎头铡,这方面算是比较非吧,可是我非的自豪,我要专属珍宝干嘛?当金锭矿使用吗……
当然,有可能是有些人充了很多钱,抽了很多专属珍宝,不是通过那个懂的都懂的方式弄的,对于这些人,我愿赞一声土豪。
但是官方是不是伤了这些土豪的心呢?他们充的钱有什么意义?
退一步说,官方是不是伤了月卡党的心呢?月卡党算是游戏挣钱的中坚力量了吧,月卡党看到那些人的炫耀,心里面又是什么滋味呢?
扯远了,还是说一下青铜爵吧。
前面的五个宝物,虽然说都有每个属性都有照顾,但是感觉很不灵活,一般来说很多人物都有两个比较强的属性,但是宝物往往难以兼顾,对于我这种强迫症就造成了很大的困惑。
但是只考虑增幅一个属性的话,又感觉容易出现让人心痛的浪费。不知道官方刚开始有没有设想过,多几种属性的组合,让宝物的选择变的更灵活?
或许是想过,青铜爵可能是证明,也可能是制作确实是一个最有用的属性,就设计了青铜爵,胡乱弄了个副属性和天赋。
官方可不可以重视一下宝物系统呢?
稍微动一下小脑瓜,弄几个别的蓝色宝物,起码丰富一下下游戏的玩法,金色宝物虽多,但终究不能兼顾,蓝色宝物还算是主力的。别一个劲儿的出人物,出没什么用的专属宝物,来点实在的东西。
还有宝物的升级……一个50级宝物的经验值和一个1级宝物,是一样的……这样太太太敷衍了吧!
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好歹是个2020年挺火的游戏……能不能略微认真一点,在宝物上面略微用心一点。
还有一个金色宝物相当于一个金锭矿,算了,就当你是设定吧。
还有……就是无数人反馈过的,自动选择只选择金锭矿,铜银兑换不了金的事情。
拜托稍微重视一下宝物系统。
每次都出新专属宝物,说明官方还是没有忘记有宝物系统这个东西的。那就稍微重视一下,就算是开始的设计很烂,也可以改好啊!
还有就是金属矿的获取方式,远古时代有过无限卡西域商人的方式,那是歪门邪道,不可取吧(当时不知道好可惜……),现在西域商人两小时来一次,大多数都是铜矿,感觉金锭矿概率明显比刚开服时候降低了。
虽然我不缺金锭矿,但是还是呼吁一下,多一点获取渠道,书局都有,为什么就不能弄一个矿产?或者可以探险开采,起码可以让探险在平时有点用。
……
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这款游戏,经常被人称道的是画风,但是有时候真的感觉除了画风,真的是一无是处了,爱之深责之切,游戏变好,才能让人更有玩下去的动力啊!
闲得无聊,胡说八道,不知所言。
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