关于减伤的一些事
修改于2021/01/274264 浏览攻略
西八,今天打开QQ群,有人说减伤的事,打开论坛,也有人说减伤的事,体力常年溢出,闲来无事就做一点关于减伤的内容,堵住某些☁玩家的破嘴(对线专用帖)
首先来说,对于减伤的争议无非几点,即减伤会不会叠加?减伤是不是高的覆盖低的?减伤是不是后一个取代前一个?
根据这三个问题,我们做以下测试
大前提1:3-14-2的箱子会每隔10秒,释放一次数额为800的范围伤害
大前提2:满破蝴蝶减伤20%,三破精灵龙减伤90%,满破活化史莱姆减伤45%
①好,我们先看一下视频
确认无误,是800
②再来测试一下减伤的可行性(视频2)
分析:我们可以清楚的看到,800的灼烧伤害在精灵龙90%的减伤下,章鱼收到了79的伤害
得到结论:减伤可行
从现在开始,我们看看上面的三个问题
③问题1:减伤可以叠加么?
论据:如下视频所示(视频3精灵龙蝴蝶章鱼79【减伤90%和20%】)
分析:如果减伤可以叠加,那所受伤害一定会低于79(也就是90%减伤)
得到结论:减伤不会叠加
④问题2:减伤是高减伤覆盖低减伤么?
论据:如下视频所示(视频4石头人蝴蝶章鱼640【减伤25%和20%】)
分析:如果高减伤覆盖低减伤,受25%覆盖应该收到600伤害,而不是640伤害(20%减伤)得到结论:并不是高减伤覆盖低减伤
问题3:是后一个覆盖前一个么?
论据:如下视频所示(视频5活化姆蝴蝶640【减伤45%和20%】)
分析:收到640的伤害证明是20%的减伤,也就是蝴蝶的守护在生效(视频45相互证明)
得到结论:确实是后一个覆盖前一个
问题:减伤buff有什么值得注意的地方么?
答案是有的,减伤也分为两种,分别是单次性减伤和多段覆盖性减伤,比如老虎/活化史莱姆这类自身减伤和蝴蝶石头人的守护就属于这类,后者以精灵龙和天马为例,减伤并非一次覆盖,而且多次生效
论据:如下视频所示(视频6章鱼蝴蝶精灵龙830→82→664→82)
分析:这里很明显是受到了两个减伤buff的影响,830是自流血,82是接受精灵龙90%后的结果,664是蝴蝶守护覆盖精灵龙减伤后的结果,最后的82是精灵龙多次覆盖减伤后的结果
※特别注意:我们可以理解为精灵龙是释放6次效果为1秒90%的减伤,蝴蝶则是释放1次效果为9秒的20%的减伤。所以即使在第四秒时蝴蝶减伤覆盖精灵龙减伤,两秒后精灵龙技能效果结束,减伤效果依然归零
最终结论:减伤不叠加,减伤不是高覆盖低,减伤是后一个覆盖前一个,同时要关注单段和多段之间的关系,实战的时候多多注意
结语:多试少☁,羊油打钱
