聚散终有时 再见亦有期。

更新时间2021/1/27251 浏览综合
2019.11.20,康帕斯国服开服,到今天——2021.1.27,康帕斯国服宣布即将关服。434天。
其实大部分康康人都知道这一天会来临,从一开始和B站谈崩导致肉眼可见的康帕斯直播和视频限流,到越来越缓慢的活动频率和持续低迷的赛季人数,都在向我们宣示着这游戏大概会在我们弃坑前停运。
只是这一天来得有点早了,早得让人有点猝不及防。
康帕斯是个好游戏,即使今天他停服了我也依旧这么认为。独特的对战体验让我在市场上很难找到他的替代品,BGM和角色形象十分讨喜,国服的福利也非常给力。在这里也认识了很多新的朋友,留下了很多美好的回忆,不得不说玩康帕斯的日子还是蛮开心的。
然而康帕斯还是拥有着致命的缺点,一个是卡等决定入场战力,这一方面限制了新玩家入坑(无论国服日服都是如此),同样的氪金量你面对玩的比你久的玩家就会单纯的受到属性的压制;另一方面也让一直在玩这个游戏的大部分玩家,因为排位要面对鬼头而烦恼不已。另一个缺点就则是组队类竞技游戏都要面对的难题——猪队友,而这问题在国康过少的人数面前显得更加刺眼。
我是幸运的,14个多月的康帕斯旅程里,我大概有12个月是和固队一起度过的,中间或许有摩擦,但还是非常感谢我的两位固排阿绯修和苍蓝能包容我的暴脾气。
接下来就是个人的碎碎念
看了一下场次,9861场,或许关服前我能打到1W场?作为一个开服而且中间还没弃坑过的玩家或许还是有点咸鱼了呢。
看了一下数据,使用率最高的英雄也是我终测时候第一个上手的英雄,缠。10.84%的使用占比,没办法,我属于那种啥英雄都想玩玩的,玩LOL时候也是这样。整体看下来还是玩枪最多拳其次,还是喜欢玩长手英雄卡着距离点人的感觉。
看了一下英雄,联动该拿的都拿到了,最喜欢的英雄应该是梅古吧,但是过了游戏初期拿这个英雄的频率就很少了,强度党是这个样子的。
看了一下排名,拿个银就休息已经快成为连续十三个赛季的习惯了,毕竟金也打不上去,pre瞎玩,1st卡线失误让我少了俩银头成为了一直以来的小遗憾。
看了眼卡,倒是有五种卡都50级了可是他们怎么组合都不像能凑出一套200的样子...如果带上黑猫或许能?不过看着我的+2RE0百愈还是能回想起当时捞出他时候的小激动。
算了一下氪金量,大概6-7K那样?不过我倒不觉得后悔,因为除了周年庆有点上头以外,都是有计划的氪金去提升自己的战力,感觉比其他玩过的很多游戏值多了。
看了眼留言板,很多熟悉的ID都在进行感慨和回忆,感谢你们的陪伴。无论是作为队友还是对手,正是因为那些熟悉的面孔,康帕斯才令人无法舍弃。
聚散终有时 再见亦有期。感谢康帕斯陪伴我的日子,感谢山铜组的辛勤付出。
再见,康帕斯
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