神将三国体验优化建议

2021/01/28321 浏览主公反馈集中区
神将三国体验优化建议
不知道策划能不能看到,看到的兄弟如果觉得我说的有道理可以多多转发,人多力量大,说不定真就改了呢。
1.官职系统中“夫人”与“世子”改名为“大将军”与“丞相”
改动理由:此类游戏核心玩家中极少有女性玩家存在,弄个夫人官职高高在上的不合适,把战友封为夫人也不合适,世子这一官职名称更让人不舒服,给人当儿子吗?
TapTap
2.某些武技能描述文案可以更为精简优化,举例“江东解烦”,当前描述文案为“禁用兵种:盾 枪 骑 器 水”,优化后更改为“可用兵种:弓”
改动理由:描述更精准,减少玩家理解负担。
TapTap
3.阵营演武系统中,盟主候选人位置从8个更改为2个
改动理由:8个盟主候选人容易分散选票,同时也不能筛选出前两天实力最强的玩家,两人竞争更为激烈。
TapTap
4.排行榜中增加全阵营玩家战功排行榜
改动理由:最核心的PVP数据,比势力榜有用,也比现在这个鸡肋的战役榜有用。
TapTap
5.5.UI中的返回按钮标识从右上角的→更改为左上角的←
改动理由:在手机使用习惯上,绝大部分应用和系统里,返回的UI按键和标识都是左侧←,而不是右侧→(右侧→通常代表前进和下一页标识)。
TapTap
暂时想到这些,如果后面有想到的再继续补充。
作者:三尺青锋-无情大帝
3
1