明日方舟最成功的活动,好评率极高,却让玩家等了大半年
2021/01/29216 浏览综合
不知不觉中明日方舟的危机合约已经走到了第4个赛季,这种高难度的活动玩法让不少玩家从中找到了挑战的乐趣,而这种选tag的玩法也被其它游戏借鉴,在阴阳师和原神中都有类似玩法。不过在明日方舟中还有一个活动更加成功,玩家讨论度和好评率都很高,但是只上线过一次,就没了下文,玩家们等了大半年。

这个活动就是Roguelike玩法的灰蕈迷境,因为Roguelike的性质,这个活动中一切元素都不可确定,每一位玩家都是同一个起点,最后能走到哪一步都是未知。还记得当时游戏日报经常拿到很多奇怪的阵容,比如好几轮之后还是选不到医疗干员,或者突然就因为走错了路,在阵容还很弱的时候进入高难关卡导致翻车……不过通关之后,成就感满满。

所以哪怕Roguelike玩法虽然相对比硬核,但玩家都觉得很有意思,毕竟可玩性很高,玩家也喜欢这种探索的感觉。不过在此之后的大半年时间里,官方再也没有上过这个活动,让不少玩家表示遗憾。

而Roguelike玩法却在手游中越来越火,不少游戏也开始采用这个模式,后续的解神者、黑潮之上,以及最近刚开始内测的《战神遗迹》等手游中,也都采用了轻Roguelike的设计理念,保证玩法核心的同时,降低了门槛。这让游戏的趣味性提升的同时,使玩家可以轻松上手,这样的设计让人眼前一亮。

以最新的《战神遗迹》手游为例,游戏中的深渊试炼就有Roguelike元素,在每一次的战斗中都会随机生成战斗地图,因为游戏类型不同,《战神遗迹》的Roguelike比舟游更加直观。在战斗过程中的各种BUFF、战斗地形和地图中的陷阱等等都是随机不同,第一次进入可能因为BUFF等原因伤害拉满,但第二次打可能就完全不同了。


在具备Roguelike的同时,《战神遗迹》手游的玩法还有很多,因为游戏背景很宏大科幻,玩家可以选择不同种族的职业,在百人大战玩法中就会模拟出一种史诗级大战的感觉。还有拼操作和游戏理解的公平竞技的三军之战,因为在这个模式中,所有玩家的属性是一样的。还可以跟朋友一起参与6V6勇者之战,大家为了更高的荣誉和资源,一同争夺目标决一死战,想想看就很热血呀。


可以看到一款游戏有足够有趣的玩法是吸引玩家的关键点之一,不知道在之后的测试中,拥有热门Roguelike玩法和另外各种有趣玩法的《战神遗迹》手游还会带来怎样的惊喜?