关于命格,我想说

2021/01/292080 浏览综合
首先,我是一个玩儿了两年多的老玩家,主琳苍椒
1,忍3前几个赛季使用琳和苍牙的玩家基本持平,后来水系苦无被大削,再加上琳的大招越来越稀松稀松,没伤害,沦为接力角色
2,小黑和阿力玩家基本在高端图基本一直绝迹,原因无非是大招机制和伤害值的大问题,玩家大多都转琳苍椒了
3,苍牙大招大多数玩家一直惯用于手柄cc,手搓玩家中期有更新轮子变大的天赋,也勉强算是一件好事
以上几点,我想表达的是,一两年了,玩家们一直都了解每个忍者的不足之处,刚开始小白工作室还是为玩家着想的,小黑的大招产生爆炸和伤害叠加,阿力的丸子变得更大并可以延迟或提前推出,琳大招结束有一个巨型冰晶,苍牙轮子变大,小椒大招产生保护罩,这些忍者提升和修改是加在天赋里面的,工作室还算是个人
后面,随着boss不断变难,忍者们的天赋显得不够用了,忍忍们同样发现了不足和提出了意见,这次不同的是,小白工作室借此为契机,把原本就该给忍者们加强的天赋,用命格的形式更新,3到5万人民币才可以短期内点满,如果不是中度以上氪金玩家,养成琳苍椒的最终命格,预估需要两年之久,当前游戏的重点在于33,比别人少一个宝物,会比别人天然弱了百分之二十,所以经常打33的玩家基本必氪命格,这样就完美的促成了小白工作室的骗氪手段。
再往前说一点,当时的苦无一文字,直接以机制和伤害来大削弱,以达到所谓武器平衡,让拥有这两把武器的玩家必须还得养成其他武器,后面,冰弓雷弓爱疯的加强,也是直接加伤害量,这些都是武器数据码的直接更改。玩家们养成了一把一把的5级武器,工作室倒好,直接出一个咒印系统,一把满级咒印的武器氪金量大于养成一把5级武器,何况是很多玩家在没有出咒印之前已经喂了很多同样的ssr武器,这种更改真的是恶心到家了。
以后这游戏的路线,只会是氪金才能变强,33无非就是献祭流,秒秒秒之类的。后续一定还会有忍者,武器,宝物的加强,只不过真的不可能是官方直接修改参数或者机制那么有人性了,全都是氪氪氪
我一直也是一个习惯于遇事不决就充钱的玩家,只是越来越伤心了,真的不会再期待所有手笔大的更新了,无非就是骗一骗我们的钱罢了。
游戏的平衡,只会建立在重度氪金的玩家群体之上,我这种小玩家,根本跟不上节奏了
附上我的忍者们,如果有一天我还是放弃了你们,请不要怪我,尤其是琳儿,给你买了所有的皮肤,也不枉喜欢你一场
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