萌新的一点感受

2021/01/30958 浏览组队唠嗑
接触游戏一周啦,终于拿到了狮子[嗒啦啦2_优秀]
无意中发现了游戏里种族的设定,于是乎无聊的时候随便翻了翻合成馆,看了看所有人的技能,有一点感触。
人族比较中庸,更确切说就是不花里胡哨,技能描述几乎都是直接了当的,攻击、防守、异常状态、恢复等等,非要说有什么和其它种族的区别就是比较强调控制与复活和阵亡之类的,还有,人多势众~
兽族很粗暴,强调百分比的加攻和削防。
亡灵族,同样人多势众,给我的最深映象就是“叠加”和“附加”“百分比”也就是说越拖越厉害。
恶魔族,最深的印象就是别西仆真大,哦,不对,真白,呸,就是强调buff的移除和施加
龙族,强调增伤(越战越勇的感觉,有点像亡灵族,不同的是龙的增长速度更快,百分比更大,亡灵族更像是快速的小幅度叠加)顺带一提,莎莎怎么看都像是恶魔族的小可爱~
天使,不知道为什么这两货就是为针对前排而生的~
其实是想知道,游戏后续有没有考虑过增强种族之间区别的打算,也可以说突出每个种族不同的特点,不然我现在也不清楚除了背景故事游戏里种族的设定有何用意?大家都在说什么亡灵队啊,龙队啊啥的,有没有可能往这个方向发展一下呢?不要千篇一律的国家队和亡灵队法师队什么的~(或许因为我刚接触其实还有别的队伍配置?反正目前见到的全是国家队和少数亡灵队,其他的~)
顺便,有没有大佬整理出完整的背景故事线啊,一个个人物翻太累了[嗒啦啦2_期待]
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