建议:编辑系统,和挖矿系统太复杂切无用,建议修改
2021/01/30463 浏览反馈
一,玩这种游戏的,大部分都是碎片时间玩,,,而占领一个领地之后,对领地进行编辑,农民,采矿,种地这种玩法有点老套。。。而且严重浪费时间考虑这种无用的东西。
建议,将每个领地各方面产出固定化,随着领地的升级而增加,每个领地设置一个矿井,农田之类的建筑,也可以直接升级矿井农田进行产出升级和提升上限。。。农民数量的加入,打断整体节奏,,,而且以后占领的领地越来越多,很少有人愿意花大量的时间在养成建筑吧?
反正就是建筑系统越简单越好,,。而且现在这些看似复杂的设置,也是很老套的让人反感的,不如化繁为简更好。
二,建议游戏增加“自动合成”功能。

