一点点个人感受

2021/01/31476 浏览综合
养成问题,其实因人而异吧。在我看来多点可玩的东西挺好的,战棋类游戏就是重养成,本身游戏还是偏单机向的,排行榜这种东西,你非要榜上有名,又不想花钱,哪个主流游戏可以?可能有人感觉某某游戏你玩了很久都不怎么花钱,那你怎么知道一个还没有公测的游戏如果在你坚持一年的情况下是什么样子呢?现在去对比已经运营很久的游戏本身就没意义。
竞技场问题,你可以无视,而且有手动已经很大的增强了获胜的概率了,本身游戏竞技场就是给重氪重肝玩家设计的,为了让付出有地方证明,这也是市场主流。
氪金问题是必不可少的,所有的手游都有的,没什么好说的,钱是自己的,想怎么花是自己的事,没人逼着氪金,所以也没有必要让其他人对氪金的观点一致,讨论氪金问题真的挺没意思的。
配音问题,这个也吐槽的么。。。老TVB配音声调都是如此的啊,制作时就是想创新走不同的路线这是好事,总要有人来改变,还是多些宽容吧,怎么都是国语配音,还是要鼓励的。
最后说说游戏背景问题,老有人对比梦战,难道梦战就不是IP向的?但是又有几人真正接触过汉堂旗下的战棋游戏呢,品质绝对不差,当年也是响当当的,说白了敢把这个IP做成战棋类已经可以了,按照幽城幻剑录的玩法,做成主流的RPG游戏完全没有问题,但是这个品质已经相当不错了,一人一个想法不可能达到所有人的预期,在我来说,只要能看到汉堂的游戏在就很满足了。
以上观点仅代表个人,不代表其他人,如果认同我跟你说声谢谢,不认同我也不想去改变你,坚持自己的想法是对的。
祝各位玩家游戏愉快。
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