游戏金币与需求不成正比。

2021/01/31762 浏览玩家反馈
游戏内的装备强化,升级建筑,角色升阶及升级所需求的金币与每天收入比例严重失调,氪金玩家可能不存在或没这么严重,但是,微氪和零氪的玩家来说,1、关卡进度与沙漏不够。每天靠进度收入和卖装备分收入还不够做几本经验书。
2、古卜林数量有限,每天活动及关卡消耗兵种,得及时补充兵。根本没有多余的古卜林去制作回收站所需装备和采集制作所需材料,别跟我说先集中古卜林去制作,这样只会让微氪和零氪玩家消耗大量时间,要么选择做兵打本,要么选择买装备。
3、中后期阵容多变。在中后期不管是副本还是关卡,都不可能一套阵容走天下,很多关卡对某种兵种是硬需求,这就得逼着玩家必须得对兵种全面发展,装备、升阶、升级所需要的金币对于微氪和零氪来说简直就是天文数字,大部分玩家得花大量时间慢慢发育。
本帖只求官方能够增加金币获取途径或者获取量。目前游戏玩法基本都是除了逼氪还是逼氪,给新玩家很不好的游戏体验与印象。
最后,我也是穷人,没大佬的那种高大上,我也需要新人玩家的古卜林,愿意一起玩的填写邀请码,奉上1000氪金奖励,邀请码:gnzgva。
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