开个帖子,随便聊聊
2021/01/31838 浏览综合
物种战争的玩法已经上线两周多了,基本上摸清了套路,就目前来说,新玩法的收益极小,就排名的星币与装备因子和胚胎的每日加成。说多不多,说少还是有点少。
我本身也不是什么大佬玩家,没法达到氪金大佬的眼界,就以普通玩家随便聊聊,新模式基本由玩家与策划之间的斗争变为玩家与玩家之间的精力与财力的斗争,极为巧妙。氪金由永久提升(也不完全是)变为短暂提升(维持一个物种周),而产出呢,一点蓝天赋,物种科技材料(服务于物种本身),兵种皮肤碎片(物种本身),装备因子(每周零点几件装备),与蜗牛的玩法基本关系不大,且是 PVP→兵种提高→PVP 之间的无限循环与套娃,最新的抽奖机贵重也能看出(大量的物种玩法加成,少量的本体属性与新图加成)玩法重心的转变。
对于大部分只是每天收收菜,看看自己的蜗蜗成长来说基本关系不大,且极为劝退。我自己玩了两周,也感觉公会里的蜗牛热情与动力下降,每周的重复工作都是在消磨精力,氪金的收益也极低(相当于用rmb换积分)。后续的进度也没法保证,活跃蜗蜗越来越少(由一个服务器扩展到32个服务器就能看出)
对于想入坑的萌新和想回归的蜗蜗来说,如果不想碰PVP,玩到天竺基本就可以结束了,后面玩法可能都是为这个服务的,和蜗牛本身关系已经不大了