按键问题

2021/1/31105 浏览反馈
我就问你能不能把这个按键的生效区域改一改,我都已经把两个键离那么远了,按技能链还是有可能触发旁边的格挡,你还要我怎样啊,啊?还有你们这个shi一样的按键调整,能不能把调大小还有调位置单独拉一个进度条一样的东西出来设置,你知道几个键叠在一起选不到自己想要的,而且非得拉角的地方调大小有多痛苦吗,嗯?设计的时候在想什么啊,服了
TapTap
点技能链很容易就把格挡触发了,我吐了,断我技能,本来只占很小一圈点地方就行了,不用调这么远,显得的又乱又难看
你看,我都点到圈外了,你还要判定触发技能,求你了,你就把这个触发范围和技能图标一样大就行了,真的,你游按键已经不少了,离得再远一点,真的是又丑又影响体验,只要你把这个判定优化一下,上手绝对舒服多了[嗒啦啦2_起了杀心],就算一把只有一次被断连招,那也真的很难受
我猜肯定有人说我按的不准,那你想啊,就算按的不准按到了我这个格挡和技能链的中间,只要不触发格挡,我马上再按技能链,也不会断啊,现在是什么,中间碰到格挡了,正在放的技能直接被吃了,少一个技能,那问题真的不一样了,要不然你隼闪和其他技能一样,不会被格挡打断,也好啊,唉,真挺影响体验的
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