开服几天,建议和bug反馈第二弹

修改于2021/02/01545 浏览反馈
1月31号10点40,更新今天的几条想法。
1区 始源之地 3384 Zac
先说说进度。今天卡在8-50,这个BOSS有点bt。BOSS特点是死了马上复活,还要打一次。莫名召唤一堆黑色死灵魂模样的东西在你身边,一会就死光光…等晚点再试试。
30、既然是来发帖,来看看公众号的奖励机制有哪些不合理。看下图。
TapTap
先说第一点,上限太低。传说英雄一个。传说x1就是一张随机橙色卡。一个橙色,才6星。到10星还远着呢。更何况还有sss的彩虹🌈英雄。这个最高档的太低了,不值当玩家的精力和时间。这是第一点。31、延续上面,针对反馈的奖励机制。我这样一次提供多条建议,虽然其中有一些废话或者别人已经提过重复的或者什么别的原因,要剔除掉一些不是合适的点。但是最后只给我结算一次一档奖励,是不是有点小气了些。
就像提过的,小更新不发补偿;玩家进服稍晚点,前面的补偿邮件也不给补发。显得小气。
是否拿出点真心实意来?那怕你写个648级别的奖励,然后你说认定我只符合最低档次的奖励。最起码有个念想:说不定下次能拿最高档。
33、如下图,图文不一致。
TapTap
随机ss英雄卡包,封面画的是谁?图片上画的卡包是空间术士sss做封面,实际给的卡包是只能开出ss英雄的橙色的卡。这叫宣传与实际不符合。按消费者权益保护法是要假一赔三的。34、任务。不是金券的日常任务,也不是主界面左上侧边栏的任务。是主界面右中的任务区。
好像是每天10个轮回,每轮一共10个小任务。
具体几个轮回我没数,随便估计的。
首先这里应当说明,玩家连一共几轮都不清楚。
第二,这个任务应该给一个进度条,比如一共10轮,目前第三轮了。
35、看看34,日常任务,有3个板块,左上,右中,金券。都是日常,藏在3个不同区域,合理吗?任务多,杂,乱。不够精简。
比如将右中这一块的任务并入左上。精简一下数量。循环轮数的任务,减少数量和轮数,奖励合并。太浪费时间了。不休闲。到现在,我每天完成全部能做的任务,发现每天要1~1个半小时,太累。这是要996吗?
36、副本lv1如何升级?如下图
TapTap
钻石副本1层lv20,经验6层lv75。这里我是蒙了,看不懂,如何升级?如何爬层?
基本游戏设定难道不是打赢通关就是下一个level吗?为何一直钻石1层lv20?
37、在线和离线收益效果差距,游戏中没有明确告知玩家,或者藏的太深了。我只看到在线6小时,这个区别。如图。隐藏的也很深。相信很多玩家没发现。应当加入说明里,写清楚收益机制。这里也只写了在线,离线是怎么计算呢???
TapTap
38、挂机游戏,在线挂机,这一类别,都有省电模式。通常还得给一个手动开关。比如我现在就想立刻开启,设置里面给加一个按钮,点一下就立马全屏黑,只有一行字在动。可以防止烧屏还是什么。不要强行等待几分钟不懂,才自动进入省电模式。为何?懂得都懂。
然后解除,需要滑一个手势,或者答一个算术题。防止误触。
这种细节设定,多去看看韩国挂机游戏,借鉴些优点回来啊!
39、勋章。入门影迷。魔王要5000次广告。你真的有计算过吗?如何获得?玩家需要付出多少,回报如何?
坚持一年365天,每天看5个广告,对厂商来说,可以算是优质玩家了。就算如此,也只是一千多次。要3年坚持,才给?
拜托,游戏寿命不是这样延长的。数值策划真的不是开玩笑?有从玩家角度思考?
40、我手机一个字一个字码出来,也不容易。有一些是建议,有一些是疑惑,也可能会提到bug。希望每次提出,针对每一条能够得到一一回复。这个态度给广大玩家看也是好的,是论坛加分项。
今天先写到这里。望争取做个小而精的游戏厂,做出自己的特色。
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