浅谈一下指挥官模式一些误区(半攻略向)
修改于2021/02/01215 浏览攻略
首先声明,文中所有的内容以吊炸天模式为准!!!
赛季更新后很多玩家都想要金色雕像和蓝图,其中也出现了很多玩法分享,分享的人多了渐渐形成一个误区。
比如小小指挥官是凭运气模式,让很多非酋过不了关;这模式做好武器才能过,必须要好武器;天赋要求那么多,我花园植物没有没法打;靠因子过不是自己实力,没因子又太难。
下面一一解释这些误区。
1.运气模式,1-5前必须要有合成的佣兵才行?不一定!目前最平滑则是最稳的开局应该是圣骑士,由于技能机制,圣骑既能当C又能当辅;在此基础上圣骑士可以搭配很多玩法,帮助我们即使没有合成佣兵也能度过1-5甚至过度到2-2,这段时间完全足够合出一个佣兵。
我用的最顺手的组合是圣骑士配吸血鬼,一个群体护盾又不算太脆,吸血鬼自带吸血可以聚怪(为什么不用牧师?牧师相比吸血鬼要脆一些,而且功能性是加血和加速,在圣骑的保护下加血可能重复,而加速有些鸡肋)。
在此基础搭配可以2圣骑1吸血鬼1(骑士/刺客/狼人/死灵/警官/狂战/工程师),也可以1圣骑2吸血鬼1输出,或者1圣骑1吸血鬼2输出。
当然,2圣骑1牧师1输出,1圣骑1牧师2输出,或者1吸血鬼1警官2骑士,1吸血鬼1狂战2骑士,以此类推,1-2个辅助配合输出都可以达到不合成过1-5的效果,无非是耽误一些发育时间,但到了2村,我们前两关完全可以通过刷关,刷新弄出一个合成,再补全队伍,再加商店购买的武器,即可过2-5到达3村并顺利通关。
2.没有好武器不能玩?不锻造过不了?错!目前很多人都会锻造死亡之轮、火焰机枪、喇叭、加特林、雷剑、盾牌、死亡笔记等武器。但无论什么武器,做出来的目的都是帮助我们前中期的过度,防止缺少输出而卡关。
我承认,如果不锻造武器,可能会团灭,但这种情况多数发生在1-5boss关,按照第一条的运营思路,同样能过去,只是需要复活一次。但这个模式本身就是前期难,后期容易,一次复活不值得吗?
或许因为运营,被迫导致我们想玩的玩法和原来不一样了。不会什么事情都随我们心意;我们不可能奢望没有前期准备完全的情况,又能达到预期的效果。
3.花园植物没有怎么办?没有肯定会影响一些。即使不打赛季模式,平时打DZT基础3盾1血也是标配吧?这种情况请锻造武器吧。(没植物,又舍不得材料锻造最便宜的武器,还想怎么简单拿奖杯……我推荐还是洗洗睡吧,真没这种攻略,除非严重bug)
4.因子算不算实力的一种?我想大多数使用因子的人都会遇到1-2个坏因子吧?我们有舍有得啊。而因子不过是省去一些事而已,比如无限蓝让我们没有后顾之忧,其实没有这因子,通过合理运营也能度过前期,冷缩因子呢?50%的效果1-2瓶苏打水配合天赋也能达到,我们不过是取巧罢了,而刷因子相比进游戏赌运气要更简单吧?
结语:看攻略不丢人,取巧也不丢人,而这些都比赌运更加简单。大多数人觉得难只是不了解,连技能效果不了解,各种帖子也不细看,只是瞄了一眼视频或攻略就急着去体验,完全照抄全般,到最后再抱怨游戏的艰难,凉屋有什么办法呢?难不成手把手教玩家去玩?


