2021/02/02251 浏览反馈
中间a了一段时间,所以我实际游戏时间大概在一千小时以上,田园生活玩家来说几句:好的地方我就不多说了,宅邸的玩法还是挺成熟的,优点很多。来说几个小小的bug或者希望改进的地方
1.宅邸里面的所有物品,包括地板,围墙,房屋,大门这些建筑材料,都不是完全的实体物品。比如当我用轻功飞起并缓缓落下的时候会站在房顶或者围墙上面,但当我用快速落地的轻功时,会击穿所有非地面(这里的地面是宅邸初始自带的土地)包括悬空的地板的物品,直接砸到地面上或者水里导致角色卡住
2.宅邸侠士在派遣的时候会乱走,有时候会卡到我房子的墙里或者水里。将侠士派遣进行匠作,磨搾,酿酒等工作时侠士还会卡在对应的作坊里,强迫症患者很难受……
3.宅邸耕作消耗的精力值太多,每天的七个鸡蛋只能勉强维持宅邸的耕作,基本没有多余的精力值去进行采集或者采风。生活玩家赚钱速度并不如依靠副本打工赚钱或者打特技搞洗练和赌秘籍(有些人脸真的白啊)的玩家,宅邸种植消耗的精力太多一定程度上影响生活玩家的赚钱
暂时就想这么多了,后续想到会接着补