戴森球计划几点优化建议2021.02.02
修改于2021/02/17943 浏览综合
1.建议建造模式的时候有一个撤销键..不然经常手误点掉不想点掉的建筑又得重新装
2.建议可以有一个一键清空传送带物品放入背包功能,因为前期分物品生产线装错的话就分错了堆积了一大堆不要的物品,一个一个点效率有点低。
3.如果有能用矩形框选中某一个区域后将区域内物品统一向上下左右移动的功能就好了。
4.建议在戴森球上增加目标点标记功能,我理解不能传送要靠自己走过去因为机械骨骼和机甲飞行技术也是游戏的一部分,但是不能标记没有方向感全靠脑子记方向真的很难找方向成功到达啊!!球太大了 而且要经常点全局图看一下 走一会儿看一下走一会儿看一下 效率太低辽
5.希望手搓合成器里能有调换待合成物品顺序的功能。升级界面和科技树界面也是一样的,如果临时改变先后顺序可以临时调换研究顺序而不用取消所有重新排就会方便一些。

—————玩了二十多小时以后的分界线———
6.建筑多了之后想找一个东西忘记自己建在哪里了就特别难找...要是能自定义那种巨大的显眼的标签给某块区域就好了, 一下子就清楚自己之前建的东西在哪里 (只有自己明白的生产线逻辑 ,那种可以自己编辑自定义的大标签旗子最好了)