希望游戏修复的bug及对游戏的建议

2021/02/03212 浏览建议反馈
提几个问题和意见:
1、部分洞窟里,建筑物内因锁定视角看不到敌人,只能选择自动战斗,如果在建筑物里也能调整视角,那就方便很多。(图1)
2、战斗中按了加速键和自动键,再角色出手的瞬间切换回手动的时候常常会卡着技能,不能移动也不能释放。(图2)
3、炼铁都有失败惩罚,炼药或炼器却没有,希望策划大大一视同仁,要么全取消要么就一起增加,我对这个有执念每次炼药的时候都感觉很难受。/快哭了(图3)
4、对于药物系统能不能再完善或者说在增强一些,图中紫色的药物只能持续两个回合。我在战斗中吃药,主角自己吃就意味着少一个回合的行动,让助手帮着吃就和带个药童没区别,特别浪费战斗时间。打得过的不用吃,打不过的吃药又少个回合。药物介绍写着稀有、珍贵,采集、炼药过程繁琐,作用却不能扭转乾坤。感觉很鸡肋,还有一些药物效果介绍里没有说明持续的回合,比如持续百分比回血的药物。(建议单独给药物开个天赋,吃药不占用战斗回合顺便增强一下药物的作用。)
5、能不能多一个换装系统,给女主角和主角换换衣服。玩了快一百个小时看着有些厌倦(不同结局达成可以得到不同的衣服,和女主角的专属衣服)这也算是达成结局的一种成就感啦。再多增加一些互动。带着女主跑了一整局,一点单独的互动都没有,希望还能完善些吧。
6、看到最近公告说会出宗师挑战,如果不能在现有的榜单上更改排名。那能不能额外出一个榜单如果挑战成功可以在上面写上自己起的称号排名保存在本地纪录中,通关后能在后续的新开游戏里看到自己的排名。
7、对于武学的一点小意见,内功里同样效果的词条能不能叠加或者覆盖,比如毒系内功里的“毒息”技能,从低级到高阶都有这个词条,效果一样,体会不到高低内功的差距,是否能做覆盖或者吸收之类的,同词条叠加的机制。
首先游戏是个非常好的游戏,成功解决了我的手游荒在千篇一律的月季卡游戏中脱颖而出,买断制游戏可以说是非常良心了。游戏剧情也较为丰富,街边的npc对话也十分有趣,可能游戏有非常多的bug,也有很多不尽人意的地方,但对我一个玩惯了手游,每个月平均氪500-1000r中氪的玩家来说是非常愿意去尝试这样的古风游戏。最近看到很多游戏差评实在是太奇葩了,忍不住说两句。有玩不明白退了款之后给差评的,有修改不了游戏给差评的,对于这样制作用心的游戏,稍微研究一下我感觉过关并不难的,还是建议刚刚接触的玩家按照网上的攻略先耐心玩一遍,去试着接触这个江湖,除了最高难度基本都不会卡着关过不了的情况。@策划-胖子 (上述问题图片)
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