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2021/02/03151 浏览综合

虽然我已经不再拿起棺材板,但是我可以把我玩棺材的经ye告诉你们,棺材一共两种版本,第一种是旧版,就是以前的砍神,大招开启后无视任何霸体位移控制使一名英雄和自己普攻,这个版本带狂暴出打野球去打野,其实可以比千代打野还要快,配合旧版被动发育能力真的比大部分英雄强很多,因为被动捡金币四倍效果,所以捡一次就是二百金币,再打两下野怪开局就能优势三百金币就是说一个小散件,一技能是减防御加攻速和加移速和加双伤加吸血,持续时间也很久有四秒,而技能冷却是六秒,基本都是技能持续时间结束后立刻可以接着用不停,加上狂暴技能打野基本是别人一个野怪还没打死,自己打死一个再打一个也能把这个野怪打残,打buff持续时间而且增加的是双倍效果,加上二技能打中人可以穿墙的位移,不管是清兵还是打野灵活性都是很高的,而且冷却也和技能一一样短,一技能的加速效果配合二技能逃跑能力相当的强,而且追人也是一样强距离基本是闪现差不多的距离,毕竟有些位移还要停顿一下,而挽歌的可以在行走中不需要停止的就能走,这让我在游戏里被很多人*过,说的跑的跟狗一样,到了中期如果拿了buff八级左右就可以去单狐妖大蛇了,开了狂暴的情况下基本别人从中路刚到坑这里时你就把狐妖大蛇打死了,带节奏很快的,顺风的话可以直接一波推了,挽歌的大招是旧版的特色,开了大招必定留人,就跟现在的哥斯拉一样的领域人进不去,人也出不来,这是大招可是净化霸体闪现都走不了的,专门克这些霸体位移灵活性高切人的英雄,可能就是这样让很多98爹喜欢用霸体位移这些人不能走必死才会重做吧,当初景天出来之前就重做了,如果没重做也不会让景天之流各种嚣张了,有挽歌在塔里,不管是谁都不敢在塔里越塔来强杀,敢来你就走不掉了,挽歌大招被动就是单挑后自身助攻或者击杀目标可以加自身双抗和护甲,基本只要死的混助攻就能越来越厚,顺风局我叠被动到了15层后,一件反甲硬生生把一个暴击梦狐给弹掉五分之一血,开大情况一打二打死一个,打残一个自己还有大半管血,挽歌就靠着叠被动就能很肉,基本都可以只出两件肉剩下纯输出就能抓人的刺客,不管是c位还是打野都是很强的,当初人玩的很少,但是玩的挽歌基本都是毒瘤,每个挽歌除了萌新或者实在不会玩的,都可以杀人十个起步,叠到二十层的挽歌…对不起,你就耶稣来了也得跑,一刀二千八,暴击四千起步,我记得有一局我叠被动到了23层后对面五个打我一个,我带了个净化一打五,打死三个一个残血,一个跑了,对面直接投了,顺风起来一路没人挡得住,可能就是这样太强才会被粪改吧,唉…新版的明天再说