动物玩法单调乏味
修改于2021/02/03705 浏览反馈

在这里吐槽几个小点:
(1)人物、物资可以运输,那为什么动物不行,身为一个强迫症患者,我已经分类及规划好了不同城市要有不同种类的动物。
(2)动物的顺序可以自行排列吗,大小参差不齐的很受不了。
(3)到更新至目前为止,我还没搞清楚岁数和性格的作用,岁数好像也没增长过,甚至性别除了外观变化也没其他的作用。
(4)逃走的动物能回来的机率也太低了吧,从更新至目前逃走了三只都没回来。
几个比较实际的建议:
(1)增加动物运输、顺序排列。
(2)动物们有一定机率在城内寻获道具或物资;带到城外探险可以附有类似于角色的能力,例如减少体力消耗、采集加倍、加快行走速度等,可限制外出次数,并以食物(蔬菜、肉类)作为消耗条件。
(3)设置有关逃走动物的任务吧,例如通过白小生或居民们打听逃走动物的消息,让玩家寻着线索找到动物(可以是在任意探险地图,但线索必须清晰),毕竟稀有动物逃跑了只会招玩家痛恨。
目前能想到的就这么多了,新的一年百景图要多加油💪🏼
其他建议: