*勇者?剧情?算了罢
2021/02/04557 浏览综合
*刚刚干完剧情 直接把我看傻了
*剧情 一个游戏的两大核心之一 一个游戏剧情的好与坏极度影响游戏体验
*但勇者呢?用了一年多的时间来打造为了割韭菜而生而不是为了玩家体验的「游戏系统」
*就连可以塞下剧情的[勇者日志]里面写的也几乎全是玩梗和凑页数
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*勇者这次的剧情 我直接扣出三室一厅
*整体看起来特 别 特 别的尬
*整本剧情的每个章节毫无铺垫 伏笔之类的
*完完全全就是单元剧
*这本剧本把身负[拯救世界]义务的勇者刻画的非常傲慢 自大 我甚至还看出了狗眼看人低 的感觉 完完全全贬低了「勇者」 至于是不是什么暗示 不得而知(笑
*魔女「斯托拉斯」 勇者的第一张页面图是五个职业背对着斯托围成半圈(保护) 但这次的剧本是怎么样的呢? 把斯托刻画成了完完全全的 最纯朴的「恶」 直接把大家的初代老婆整成了带恶人
*魔女「贝利亚尔」 具体情况怎么样 不知道 只知道也是魔女 也是和勇者方对立 但“难道是她身上有善良和恶的两个意识 在争夺身体操控权?” 老套先不说 洗的太怪了 为什么当魔女跟随所罗门?因为体内有坏的意识 为什么要杀这么多人?因为体内有坏的意识
*魔女 「安杜马里」 这个真的。。。 两个小怪:“这个可是万年前最强的的勇者大人!”强行降智 好嘛看到勇者不直接打就算了 还要和推销一样介绍里面是什么玩意 后面拿到武器后“我其实是万年前被最强勇者封印的魔神安杜马里哒!”我:??? 好家伙合着连小怪都是预判了勇者要来才演的戏 而且身为勇者认不出魔神就离谱 少说书里也教点吧
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*整体文笔 比我还菜
*用词 非常的怪 我也不知道为什么 总之看起来就两个字 怪 尬 (后面想起来了 小学生中二水平的剧本)
*而且因为练度高 完全没有和魔女打的有来有回的带入感 一路都是一个螺岩或者点一下普攻的 打boss甚至不用我出手 宠物比我还快
*怎么说也整个动态难度吧(动态难度:/)
*想补救的话 从头写剧本 做上动态难度 把剧情模式单做出来而不是混在秘境里面 单纯的刷秘境推层数也算是一种享受 不要打扰萌新们的兴致
*收工 看番去