2021/02/0493 浏览新版本讨论
和平精英游戏官方,您好,为了能够让新版本的武器平衡性变得更好一些。我给您们提一些建议,首先是把SLR的刷新率再提高一些,改得和绝地求生端游的SLR的刷新率差不多就行了,不然玩十局都捡不到一把SLR,还有,把SLR的有效射程改得和MK14差不多就行了,不然SLR的有效射程就和SKS一样了,身为SKS的升级版,这就尴尬了。最后,把SLR的垂直后坐力改得小一些,改得和绝地求生端游的SLR的垂直后坐力差不多就行了,不然SLR实在是太难用了,垂直后坐力实在是太大了,比MK14的垂直后坐力还要大上不少,就算SLR满配,也比满配MK14的垂直后坐力大上不少,这就导致SLR的命中率比MK14还要低,压枪比MK14还要难,甚至用SLR根本就打不中人。本来MK14的伤害就比SLR高,垂直后坐力比SLR还要小,射程比SLR还要远,再加上四圣祭坛的宝箱和四圣领域的宝箱,MK14刷新率就比SLR还要高了,这就导致MK14成了连狙之王了,并且SKS满配后的稳定性都比满配SLR好上许多,再加上SKS伤害本来就很不错,导致SKS的命中率比SLR还要高上许多,SKS无疑就成了远距离打靶神器。这样就总结出,MK14的有效射程比SLR远,伤害比SLR高,命中率比SLR高,垂直后坐力比SLR小,稳定性比SLR好 ,那MK14的远程输出就比SLR高上不少。就连SKS的后坐力也比SLR小,稳定性也比SLR好,命中率也比SLR高,有效射程和SLR一样,伤害也不错,那SKS也比SLR的远程输出高上不少,这样的话 ,SKS和MK14的远程输出能力都比SLR高上不少,刷新率都比SLR高,那么既然这样,那SLR这把枪的地位又何在呢?SLR岂不是成了游戏里的废枪了。所以我建议官方赶紧加强一下SLR,不然SLR在这个游戏里根本就是没用的存在了,这样就基本没人会去用SLR,这就破坏了武器之间平衡性了。

