有一说一,分析一个补偿逻辑问题
2021/02/05494 浏览综合
削狐狸的时候因为官方没有通知会削,玩家就开始认为不公平了,咱不说狐狸本身就伤害爆表,颜值担当,而和狐狸石烜一样同为8000年骨龙为什么那么弱?这就是平衡么?要不给骨龙也改成狐狸攻击频率吧,削也没事。我不喷。
那么当初玩家不知道削狐狸,补偿可以,无可厚非,那么现在有很多没养狐狸的玩家,不知道补偿是送一只满资质千年。当初养狐狸玩家都说要的知道会削,我就不养了之类的话。那么现在没养狐狸的玩家可不可以说要是知道会送这样补偿我就养一只狐狸?
同为8000年骨龙你弱你活该?有人说谁让你养骨龙的?你骨龙又没削之类的话,那请问凭什么没削的骨龙就必须比削之前狐狸弱?骨龙不是8000年?还是骨龙不用抓?平衡?现在狐狸削了,骨龙和狐狸能达到平衡?买骨龙的玩家就低一等呗?买骨龙的玩家就活该呗?有骨龙的玩家没肝,没花钱呗?然后狐狸玩家全返培养,还弄个满属性狐狸?我就想问如果按逻辑来说,是不是我们玩家不知道这波补偿,而这波补偿让有狐狸玩家最次多了一只千年血脉,属于削了一部分玩家的血脉属性,也就是跟削狐狸时候玩家不知道削,所以养了,那么现在我们不知道这个补偿等于削没养狐狸的玩家血脉,要不然我们也养了。是不是也该给一波补偿?