狼人迷踪模式个人的一点建议

修改于2021/02/0653 浏览意见反馈
公平来讲,模式本身娱乐性蛮高的,但规则处罚感觉十分不完善,最近玩了几十局,总算把总体规则摸清楚了,提一点自己的意见,希望可以采纳
1.刀人成本太低,模式都快被调侃成个人竞技了,狼人我记得好像是刀两个队友直接退出(昨天有一局我被队友乱砍,反杀后这么提醒我的)而守卫者直接不处罚,还有民乱带节奏的,处罚都太过廉价甚至没有;
我个人的建议是:枪其实没必要非要去地图找,不如刚开局就分配下去,地图里可以增加枪械配件,只供提升枪械性能,子弹限制数额,击杀他人后,公开中:自己不能查验自己所击杀的人身份(给狼人刀人提供掩护);私下里:击杀之后系统直接提示被击杀者的身份,如果是友方自动减少子弹,如果是敌方补齐所消耗的子弹;而狼人开局是知道队友的,伤害队友后可以让被伤害者保持丝血,然后直接减掉伤害者的所有子弹,给队友提供反杀机会;
2.最先被刀的人娱乐空间较低,有些开局被刀后基本上除了观战没有任何事可以做了,其实这个感觉还是有些可以发展的空间,像是躲猫猫投注,协助引导留线索,甚至诈个尸什么的,当然也需要有配套的规则
3.对打字的玩家极不友好,其实我相信,不愿意开麦还是居多的,一局里也就三四个开麦的,但不开麦又不是代表不参与,会议时经常打完字发不出去,不知道是不是bug,有时候手速慢了也会错过,在正常行动时公屏发言就在左侧显示很小一行字,颜色也很不明显,我一个劲的吆喝修机、抱团,没一个人理会,开麦的更是直接没有注意到,如果技术支持的话希望可以整一个文字转语音,配人物的语音包,如果不行也把文字弄明显些,比如在中间上方位置,配上醒目的颜色
4.这模式对新人不太友好,刚玩的时候什么也不知道,盲目的拆机、修机、升级,也就知道个刀人,都是一局一局摸索才知道个大概,这个模式好像也没有和其他模式一样的视频教程,希望可以安排上[嗒啦啦2_累]
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