,
2021/02/06343 浏览同人作品
影之刃1就玩的老玩家,2也是,3依然支持,玩了第4天,给大家说说体验感。从我打1星就看出来了,体验感十分不好,1星给情怀!下面我就来说说,我为什么体验感差:
①首先我玩的弦者,1主玩的瞳媚系列,荆棘和死光都有玩,结果3没了,那我就玩了弦者好了,然后就开启了糟糕的体验,我怀疑我跟你们玩的不是一个游戏,我在网上各种搜大神的链子、心得以及玩法,自己也学习、练习、总结了一些心得,但是无论是圣音还是魔弦,打击感都极其缓慢,伤害狂低,除了回血,机制技能几乎没有,攻击速度慢,伤害低,没有控(除了一些小减速) ,其他角色各种闪转腾挪,你只能在那边放风筝,对空技能十分鸡肋,怪物不破防,就是硬对空,更不用说有些怪根本无法挑空,防御技能我觉得极其败笔,上手难,还拖慢打击节奏,以前1的时候防御技能也不太好上手,但是还是挺好用的,3的防御简直让人无语,怪要么就是立刻攻击,你来不及防御,要么就是蓄力半天,搞不清啥时候防御,预判怪物攻击来防御,我没意见,但是打击节奏和防御节奏简直乱套,这防御也太干扰了吧
②断罪前期基本没法打,我不晓得魂和左殇玩家好不好打,我还没来及玩这两个角色,我觉得弦者前期断罪必翻车,前期本身就没有健全的技能链、装备和心法,你让没有闪转腾挪的弦者怎么打那些断罪?基本等于远程放一套对地的链子,然后跑,再离老远来一套硬对空,能打中就打中,打不中就算,然后再跑,平A,就不停的循环往复,但是对手快啊,飞一般的到你面前,给你来一套,就算沾到点毛,你也得掉三分之一血
③后面剧情都开始过不去了,坠星园那里的骑马怪,简直叫人无语,血又厚,又不能挑空,问题是他能远能近,还能冲锋,对天上放个箭雨,如果你不慎,没躲开,妥妥的半管血,后面还有个黑羽术士,直接带我劝退了,他一会儿功夫就回9999,回满,你打的不快就白打了,就算快速破防后,只要一个小失误,就重头再来。
本来说撑到50级,现在45劝退!不奉陪了…