断罪难度机制是不是得改一改,全是简单??

2021/02/07281 浏览反馈
自从上次更新之后,断罪的敌人全是简单的。。。
看了有个帖子说脱装备脱心法,可以把难度提升,试了一下:
TapTap
可以是可以,但每次打断罪副本前,我还得先把装备和心法脱一遍,这也太扯蛋了,逻辑设计有问题啊....
是否可以匹配同等战力敌人,然后上下波动一个系数作为不同难度的对手??
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