卫星放送——对于之后的版本改动的方向规划
对于之后的版本改动的方向规划亲爱的小果冻们,新春将至,弹力果冻也将展开新的旅程。过去的一年里感谢有小果冻们的陪伴和支持,这一年里我们有过多次尝试,游戏中新加入了星际冒险,重置了无尽森林,在最后我们开放了菜园家园,世界boss,也加入了休闲模式。虽然游戏的内容我们在努力的进行扩充,但是在很多设计上我们确实存在不足,没有达到预期的效果。之后我们将对于游戏中的一些系统方面进行改进和拓展,以期能让游戏的可玩性和丰富度更高。
新年版本结束之后,我们将陆续开展我们的版本改动计划,小果冻们会在之后的时间内看到以下的系统和功能陆续的进行实装上线。
一、升格系统
人物、武器、宠物将开放升格系统,通过消耗同名单位进行升格,升格后的单位战斗力将会相比之前有进一步的飞跃!
(Tips:现在开始限定的角色记得保留哦,之后就会用来升格了~)
二、黑洞改版
分解人物武器宠物将会额外产生碎片,通过碎片可以在商店中兑换可获得人物武器宠物的礼盒。
三、无尽森林和世界boss的奖励道具增加
排行榜奖励追加全新道具,收集道具用于兑换当期和往期的宠物奖励。
四、菜园精灵系统
收获作物可以制作料理,增加精灵喂食、进化和好感度系统。精灵可以让菜园效率更高同时增加战斗中角色属性。
五、角色重新定位
按照坦克、输出、辅助、召唤等类别重新定位角色,再平衡角色数值,让每个角色都独一无二,更具个性。
六、武器重定位以及“羁绊武器”
武器重新定位用于对应不同定位的人物,羁绊武器让角色和武器互相成就彼此,战斗力更加强大!
七、多人编队制&好友助战
战斗中可以使用多个人物,并加入好友助战,让战斗更具策略性和灵活性。
以上的一些游戏改动是我们一直想要做但是没有来得及做,或者是需要去做的,有一些内容还停留在初步阶段,也不排除会有新的想法在中间产生实现并加入到游戏中。总之,我们会在之后的版本中陆续实现这些方案。在新的一年中,还希望小果冻们能够继续支持我们,我们会继续努力,争取给大家带来更多快乐的!
