写在走之前,纵然有很多不舍。
2021/02/08569 浏览综合
首先感谢妄想山海项目组让我玩上了这款游戏,我是真的很喜欢这款游戏。
从龙吟测开始我就反馈过要注重游戏本身质量,游戏底子不错,但过于粗糙,甚至连半成品都称不上,本以为后面还有至少几次大规模测试,谁知道一次不限号删档后就上线了,要解决的问题还是没有解决,肝度倒是提升不少,后来处出于对游戏的喜欢,再加上考虑不删档降速问题,所以我还是留了下来,相信这样的玩家不少。
当初要改自由交易的时候,玩家炸了,你们马上改了回来,态度确实很好,值得表扬。但是当时我着重反应过开放自由交易势必要造成外挂工作室泛滥,而通过龙吟测时期的观察,我发现你们没有应对外挂的技术,反外挂系统迟迟不能上线,所以当时我其实是赞成你们修改自由交易的,你们当初提出的亲密度交易和拍卖行自由度增加就很不错,因为当你们控制不了WG工作室,那么他们势必就会对资源形成垄断之势造成游戏内经济系统的崩盘,多少游戏都死在这上面了。当时叫的最欢的恰恰是那帮想着薅羊毛的,但是你们选择了听他们的,选择了照样往坑里跳。但是我是真的喜欢这游戏,再加上游戏确实良心,项目组确实亲民,所以我还是留了下来,观望你们处理WG工作室的力度,顺便充点小钱支持一下。
转盘涂山君事件,我反馈转盘不可以有,因为这和你们一直标榜的良心严重不符,可以一种其他方式上架商城,同时可以放出游戏内产出方案,让想氪的就氪,不想氪的也可以获得,但是不能轻易的免费获得,要把免费获得的时间线拉长。因为游戏氪点不足,光靠卖时装家具养不活游戏,所以你必须要让想氪金的人有氪的欲望,但是你们依然选择了听从那群羊毛党的建议,让想氪的氪不了,你们是做游戏的还是做慈善的?
补偿事件就是压死骆驼的最后一根稻草,我可以很明确的告诉你,在正式服这样补偿就是你们运营组的决策性错误,严重的错误。什么时候体验服玩家的话可以决定正式服的补偿方式了?闻所未闻好不好!体验服只是一个测试游戏内容的地方,体验服的数据是不定时删档的,根本不存在保不保值的问题,他们只管爽就行,但你们考虑过在正式服这样做会造成多大的影响吗?这样会让正式服的人对你们运营组的处事方式不满,对游戏稳定性及持续性产生质疑,看到你们堪称稚嫩的运营策略,这两天大面积的退游足以说明问题(最起码我们区退了很多人)。
我想说游戏是好游戏,虽然完成度不高,存在着这样那样的问题,但依然有很多人在坚守。游戏也确实非常良心,项目组以前也确实亲民,这都是非常不错的。但你们不该什么都听取羊毛党的意见,他们从来都不是一个游戏的核心玩家,那些愿意为游戏买单的人才是。在我看来你们现在有点舍本逐末了,还是我最初说的提高自身游戏品质,控制WG工作室维持游戏环境稳定才是你们现在急需解决的事情。
最后,本来没想写这么多的,但是作为一个玩过非常多游戏,同时又很喜欢这款游戏的玩家,有些东西不吐不快,在走之前还是想写出来想让官方看到,愿游戏可以变得更好。