【攻略征集活动】远航矩
修改于2021/02/09755 浏览
首先核心卡镇楼(雪糕看看你都干了什么

然后放卡组(内含子的就不用多说了吧)

单卡解析
远航卡组核心就无须多言了吧,还有各种过牌。(有趁虚而入就替掉饼干)1/5生物也是普通的快攻生物

拿小生物换费,有时候可以为热气球腾出位置叫小弟

正常3/8生物,和分赃一样的送牌效果,优先给贿赂、分班、气球。如果牌库快见底了,远航也可以扔掉。(如果把线人或分赃给对面了可以留张过牌防止刚好被对面脏死)

aoe修血,我个人不太喜欢这张卡,大部分都是丢给别人,虽然有时候有奇效

叫小弟铺场压牌库加触发黑棋

卡组大部分都是5力生物,大多情况可以让他吃buff后从吃灰的牌库底叫上来


非常契合卡组快速过牌的思路,也由于这两张牌大大增强了卡组的稳定性,让没抽到远航的情况下也有一战之力。(实际上内含子最早的构筑里就没有远航)
起手选牌:优先拿远航、气球、追逐
有远航的情况没啥好说,气球铺就完事了。没抽到远航的情况,利用气球压牌库和快速过牌,提高追逐的修血效果,之后靠荷兰人压场,不行就跑路(
卡组克制的话会怕竞赛帝,其他情况得看起手
最后我个人认为强的不是远航,如果没有追逐和荷兰人来提高稳定性,远航顶多只能当个胡手卡组。所以说之后大概率削追逐(理财的别想太多)
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