关于年兽输赢判定的原因!!!原因在此
2021/02/11197 浏览综合
应该是在其中一只年兽死掉的时候结束比赛,并且计算对比两队的分数,总分分为伤害积分+印记积分,1点伤害1积分,1个印记10万积分。攻击力高的队伍光打怪可能能赢,输出低的队伍纯靠捡印肯定输。
二区因为玩家等级低普遍出现大量玩家抢印不输出(当然低级玩家本身也没啥输出),造成靠捡印快速惩戒灭掉己方年兽后积分不足(假设都是出惩戒,10个惩戒就直接灭了,然而换算成积分才100万),而对手全力输出伤害(当对面队伍等级普遍也高的情况下),伤害(积分)超过100万,这种情况下积分对比失败造成输了。我想既然策划设置了积分这个东西,肯定不是简单来计算MVP的,所以问题就在于活动的文字描述上“率先击败年兽的一方获胜”和实际计算输赢出现了冲突。基本上问题都出现在二区,一区大家等级都够高伤害都够速度清BOSS,基本不存在靠惩戒灭怪的局面。
