一些意见和反馈吧
修改于2021/02/12537 浏览反馈
从一月开始玩的,几号记不得了。没开时间记录,昨天想起来开的

这个五个小时二十分钟真是巧合...
说一下这个游戏吧,和地球末日很像,但又加入了自己的元素,比如说关卡,不同于地球末日的进化点,星级等。但是和地末相比又无聊了很多。
先说建筑。在任何一个地图都可以造设施是很有意思的一个设定,但是没有建筑等级,让人少了很多趣味,没有了肝的感觉。在自己家里没有威胁,除了工作台等一些东西,其他就没有造的必要。就挺无趣的。
箱子。很多人前期都很头疼的一个点。太小,太少。最重要的一点是除了食物和药品,其他根本没有吞的必要。武器和物资分开说。
物资。我是有屯物资的习惯的,但是在这里面屯物资一点点用都没有。各种物资简单易得,一个两星木棍三级图随便打(也可能是因为我没打到后面的原因),斧头稿子木棍,其他工具可有可无。

武器。真的,除了木棍,其他都是弟弟好吗?送的武士氘是强,也用不了几次,反正我是存起来当宝供上的。枪械,真感觉不行,除了爽那12下,连烧火棍都不管当(有些人可能感觉枪、弹夹挺容易得,那是因为你在测试服),还是木棍香。
升级。也就背包,箱子,木棍,地刺,还有一个加强长武器伤害的那个,要升级,其他的真没什么用。像那个木板加速什么的,真的不知道点他干什么。
不太想吐槽了,说一下意见吧
首先是武器系统,枪械弱鸡,木棍太强(走a那种),要改。一个棒球棒,扳手,还没一个两星木棍强。武器空调存在的意义就很小很小(如果你能开到枪,那你还是强,但有回到开始了)。木棍要削,其他武器要加强。要不然以后出了武器包什么的估计都没人买
其次,人物系统,开正式服了应该会售卖人物等等,给人安排一个背景,加强他某方面的强度(可以参考隔壁的[活下去])就很好,当然氪金人物肯定会强。
不分条说了,累死了,放一起说了,你们爱看不看吧。
造东西只要还有一点点血,拆掉,返回全部材料,给我四个木头两个木板,我tm直接刷一万个空投好吧。这是一定要改的。(想到啥说啥吧)
那个车,真的好弱智啊,我受不了了。好开是好开,但是好傻。压死一个兔子和僵尸,都掉五耐久,这个兔子应该是石头做的,兔子压死了就压死了为什么要掉耐久啊我真想不懂。血蹦到轮胎里了?
我好像又在吐槽了.....
建议给家加一点威胁吧,要不然那些投石机地刺什么的,只能用着关卡里面。
鱼,吃鱼掉健康,烤出来的鱼都是一种,那还分类干什么...
钓鱼,我tm我钓鱼钓上来一块石头?我*%*#&
升级系统,(嗷如果不削木棍可以考虑把木棍上线多挑几级,把目前的最高等级伤害改为以后最高等级的伤害),可以考虑改一下其他的等级了,什么墙壁,出材料的速率什么的,很鸡肋,辣鸡,没用,要改。
没什么想说的了,打字有点累,主要是想让制作人看到

喜欢建家,大多数时间都在整理家里,箱子后面太难升,地刺好用地刺十级了,很多东西都可以烤,有些你以为不会掉健康的东西它就掉健康了,还有一些好多不想说了,还是打字累。
玩了一段时间就腻了,知道,没有另一些末日生存游戏又吸引力,制作组可以考虑解决办法了
就这些了