关于游戏的两个小建议
2021/02/12949 浏览综合
大年三十还在肝游戏,也真是太喜欢汉末霸业了。这里有两个小建议,希望以后的版本可以考虑。
1,更详细的,贴近史实的官职系统,现版本的官职貌似只有加属性一个功能,后期可以更加细化一点,比如州牧,太守这些一方之长的官职,可以设定一些更严格的任职条件,不只是功绩要求。同时赋予州牧,太守一类的官职特殊技能,体现朝中重臣掌握兵权,各地地方官各有特性,甚至地方官职拥兵自重的情形,更加贴近历史。
2,更真实的部队系统,现版本的部队与将领没有联系,随用随编,感觉很出戏,可以改变这种模式,变成将领和副将一般固定搭配。兵种不随意更改。部队一旦编制完成。始终随将军走,人数随将领官职提升可以扩编,伤兵可以在城市补充,一些大规模战役可以有全军覆没机制,一些战绩好的的部队可以赋予称号,比如“岳家军”“戚家军”这些,这样更体现将领带兵的真实性。另外部队可以有作战经验机制,新组建的部队遇到身经百战的部队,战斗难度会略有上升。
以上两点个人建议,或许主观性太强,但是出自热爱,希望这款游戏越来越真实。