不朽之旅再不出新玩法,优化兵装更换,真的要凉了

2021/02/13828 浏览综合
新出的腐化值系统和神火,给玩家提供了无底洞一般的养成周期,是官方延长游戏寿命的无奈之举,可玩家们也不都是这么好敷衍的吧,腐化值不就是跟伤害减免完全一样的东西么,神火的特性是挺丰富的,让人有想养成的欲望,但狗粮从哪来,1000钻石出5个,升级都不够塞牙缝,每天花几千钻石等于把银币扔到大海,不花钱谁能养得起来。目前这游戏,我是丝毫看不到rouglike的元素,万神宝库不过一种大佬花钻石重复扫荡,平民浪费生命重复操作跳格子的日常副本,没有任何随机因素和可玩性,可以说索然无味,我觉得制作方应该把游戏优化的重心放在主要玩法上,比如在万神宝库优化奖励道具,无限石或者遗忘之魂,也可以让玩家能获得一些BUFF,去击败某些因为设计缺陷而造成玩家极度不适的BOSS,没错说的就是冷冽谷,对冰法根本无解,然而其他BD并没有出现这样的死图,从机制上延长游戏寿命,而不是再加一层伤害减免强压玩家的节奏,哪怕是把rouglike元素加在无限之塔的玩法中也好,让大家可以每天有新的关卡的期待
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