战双为什么显得活力不足?
修改于2021/02/16510 浏览综合
我觉得一个游戏的活力不仅仅在于游戏的玩法如何,不仅仅在于自身玩法如何,还要调动玩家热情,要让玩家有充分的讨论,要让每个玩家有足够的参与感,像每个新角色在出之前,大家都会热闹讨论,这就是一种活力,游戏公司开发新xp,玩家有了关注度,这样一个游戏才能不至于被长草拉垮。
对于角色的关注度,其实体现在二创上是很明显的,玩家喜欢角色,自然也会有大神开发各种二创,二创也反映一个游戏的活力。
欸,这时,就会有人说了,“战双官方根本就不重视同人二创,和隔壁比是被吊打嘛。”确实,战双运营确实是常常骚操作一堆,让人无所适从,对于推广也是有气无力,以这次拜年纪为例,战双官方居然是用5w粉的内鬼小号却不是官方号来发,官方号也是凌晨才发布,和隔壁直播相比,这种视频的投稿真的很掉渣,也充分反映了官方的不重视,隔壁几个月前就有安排,可kl的安排也就提前20天,质量比不过,运营不行,当然也没有人气了。
但是,退一步想想,真的仅仅是官方的问题吗,即使kl在b站搞了视频创作推广,也真的有人去看二创吗,我逛b站时间比TapTap时间多得多,平时都喜欢去战双板块看,每次看到战双视频只有几千几百播放量的时候,我都在想,真的是创作不够多吗,真的是官方不支持吗,别的游戏也没有官方专门推荐,可是为什么战双如此冷清?我看到很多长篇同人小说,洋洋洒洒几千字,点赞都不超过50,我是同人创作者我肯定也会伤心。有时候,口号不能只是说,还得去做,你真的想要二创做的好,不能仅仅靠官方,自身也要投入其中而不是让仅仅让创作者投入,自己就图个乐呵,我做得不多,每个视频都三连,即使我知道收进的是哄up专用收藏夹,但是也会做,你永远不知道一个三连对于up来说有多感动,一个点赞,一个评论都能让一些低人气创作者得到无比的满足,如果各位真的想让战双成为每个人的快乐源泉,从一点小小的观看,点赞(甚至不用三连)做起,真的能改变很多,我替广大二次创作者谢谢各位了。![[嗒啦啦2_谢谢]](https://img.tapimg.com/market/images/61999387776037cfa13ee118987a1b8a.gif)
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