2021/02/165497 浏览综合
说屠弓脆的我笑了,是不是我的屠弓和你们的不是一个东西?除了大德来一下子,重骑能顶的屠弓也随便顶,而且屠弓的低血量拿来吸引火力更是一绝呢呵呵。
辣鸡传家宝只加了9点敏捷20技巧😆也没神器布甲,等我二级骑枪了再做😑大佬不用来装逼了,玩的久多几个灵魂结晶,传家宝属性高一点应该没啥可nb的吧?😉
二级神器弓还没遇上过戳不死的😓
其次本贴不考虑诗人(考虑诗人讨论个屁,有诗人buff的打没buff的下下暴击,没诗人buff的打有buff的次次偏斜)
屠弓的低负重和宏朝的福相,凤的伙伴特性配合起来就是偏斜的神。不像偏斜重骑,不三不四,当然拿来打要塞是够了😂屠弓是和这个游戏综合能力最强的物理种族宏朝相性最好的职业之一,有福相和凤的伙伴,吃60级刺客成长,我直接往对面大剑重骑的脸上冲。总有人扯塞宁切瓦是物理天花板,宏朝主要是命长而已。但是宏朝福相和凤的伙伴那么牛逼的特性,知道怎么培养将其发挥,比欧里克和太阳之子nb多了😂那点可怜的力量在神器时代根本无足轻重,而力量增加的推塔伤害也是真的很鸡肋,要塞阵容齐整一点随便一轮,而所谓的极致对人对塔伤害在当前boss活动和边境活动奖励及其辣鸡的情况下,就如同屠龙技一般食之无味,弃之可惜。除了大佬冲个排行榜截个图以聊以自慰,我一刀1000的流影和一刀1200的流影有啥区别吗?太阳百分之10的技巧在福相,凤的伙伴的高额的数值加成面前也是相形见绌。(那可是加成45的偏斜和25命中25偏斜的变态数值啊哥们)
这游戏有关暴击命中偏斜等效果的判定机制决定了,技巧和敏捷两个属性要不就是在低于对手时沦为废属性,要不就是在高于对手时形成属性压制大放异彩。我认为这是决定着职业上限的两个属性,而不是像现版本的力量(几乎只会考虑拿不拿得动武器的问题,加成的攻击就是坨屎。),体质(能背动装备就完事,加的血量同样是坨屎),仅仅只是一个够用就行的位置。堆力体几乎只有一半的收益,反正我堆起来感觉挺恶心的。在我的体质足以满足负重的时候,任何一点体质都只是多余的辣鸡(我知道+10装备多少负重,但也重得有限,并不能让体质的地位攀升到和技敏相提并论,而且体的重要性也只是因为宏朝的低体质才得以过分体现吧?宏朝的体质问题通过高等级传家宝也随便就解决了呵呵。这游戏别的能做物理的种族哪个担心体质和力量的问题?这就说明了这游戏现在的力体属性是多么不值一提)
对这游戏多数玩家来说,宏朝能有个过得去的面板再加个吉人多活几年已经是很不错了。感觉对于宏朝的究极战斗特性福相和凤的伙伴的认知真的不够。这样说吧,福相45%偏斜基本等同于加成45%敏捷。风的伙伴25%偏斜同上,而25%命中对屠戮系列基本等同于25%技巧(谁不知道技巧关乎命中暴击招架和格挡,所以我说对屠戮系列来说,你想想屠弓和屠骑杀人真的需要暴击?随便上个突击指令,对面不偏斜基本就躺下了好吗?屠弓屠骑的技巧和招架格挡也没什么关系,所以我在命中和技巧里画个等号没啥问题吧?啊sir?)
如果你无法反驳我上述这一条观点的话,那么我简而言之,福相=45%敏捷加成,凤的伙伴=25%敏捷和25%技巧加成,而在福相和凤的伙伴的数值本身就已经爆表的情况下,宏朝的ss技ss敏和他的种族特性的相性完美,和往人堆里冲的究极兵王型屠弓的相性完美。这就是我想表达的东西。(据我观察吉人天相的10%敏捷加成也会一同算入偏斜计算公式里,这宏朝的特性再无赖一点喽)横向对比一下,太阳之子加5%力量10%技巧。呵呵呵。
宏朝偏斜流屠弓就是神!懂?
至少吃60级刺客成长。(辣鸡体质和力量给我全堆到技敏上面求你了!)
最后的最后我刷个流氓,以上内容为本人在不考虑诗人的情况下闲扯的,但我认为也不算脱离现实吧。毕竟考虑诗人的话😂😂😂力技敏都是tm的究极垃圾属性,堆那玩意干啥呢,五个诗人套个娃,带个6e小天使这游戏就被玩穿了。只有体质会成为最最nb的属性(感知意志一边去)。
你问我为啥嘞。额。开局负重超了会走不动路啊混蛋。😅😅😅
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