格挡建议优化

2021/02/171020 浏览反馈建议
感觉格挡好鸡肋呀,总是慢半拍,怪都把我砍地上了那格挡都出不来,就是挡到了那反击也出不来为啥,而且那老头的上撩斩为啥我就不能长按,点了就是重击,建议优化[嗒啦啦2_起了杀心]我那48块钱呢,现在我居然就有了删游戏的想法,玩蛋玩意儿,但毕竟是我第一个花钱买的游戏,第一次接触的买断制的游戏,想要一点优质的游戏体验,这不过分吧,魂游的精髓就是格挡,格挡甚至和打击感一样重要,哪怕没有反击了,格挡做好比啥都强。
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建议优化:
1:格挡,让格挡可以更快速的结束之前的动作,或者延时,或或者直接给人物加一个攻击预警,只狼那种。
2:动作的流畅程度,这方面我玩过最舒坦的游戏就是死亡细胞。
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写在最后:
游戏很棒,相对复杂的地图和每一步都会有新发现诠释了什么叫冒险游戏,早已通关的关卡等回头再探索,依然会有新的发现;最开始小人儿卖的真相有一点空洞骑士的味儿了;(希望加入地图,在关中完成一些条件获得地图,可能藏在房子后面,可能被小怪瓜分成好几块,走过的地方才能解锁)细腻的音效引人入胜;电影式的过度,其他还有啥?也许那些特别明显的优点不多,但就是我列出来的这几点,它做的特别好,就值这个价了,那么谁不希望自己花钱买的东西可以物超所值呢?希望动作衔接流畅可以成为帕卡斯另一个鲜明的优点[嗒啦啦2_期待]
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