哈尔福德评测

修改于2021/02/17612 浏览攻略
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哈尔福德,最近活动打18wpt才能获得的小船
我怒买50000pt总算弄到手了
同时我没搜到论坛里有相关的评测贴,就自开一贴评测一下(炫耀船)
那么就先把哈尔福德和普通弗莱彻比较一下吧
最明显的区别,就是哈尔福德拆了一门炮,一组鱼雷。换上了一个水上飞机套装(只有战斗机)
光看这些,哈尔福德好像是一个输出弱化版的弗莱彻(事实上也确实是)
但是,哈尔福德在一些细节上还是和弗莱彻有不同的,让我们来仔细分析一下(从科技树界面的信息)
主炮
没变化(大声)
船体
血量加了200(除此之外没变化)
多出来200血量是什么概念呢?它。。。额。。。
鱼/雷
射程从10.5加到了12,装填从 0.6轮/分钟 加到了 0.8轮/分钟
鱼雷可以放的更爽了(大概)但是还是比不过两组鱼雷。好消息是,加了后的装填极度舒适,很符合我撒雷的节奏(*^ω^*)
炮控
射程降低了零点几千米,完全不碍事
精度大幅提高570加到620(感谢坛友提醒)
好消息:可以打的更准了
坏消息:这个时候才发现我的炮术有多差
飞机
两个选择,一个血厚,一个速度快
无脑选血厚的,速度快有啥用,玩家又不能控制它去追鱼/雷机。飞机就4架,掉一架少一架。这艘船的很多快乐操作都需要飞机,还是,还是血厚点好
综上
哈尔福德在对炮的时候肯定是弱于弗莱彻
鱼雷的强度也很微妙
所以哈尔福德破局的关键就是它的那几架飞机
插件推荐
高灾 舵机 主炮强化
(舵机是我的信仰,装了它更容易躲避随缘雷,我也不知道为什么)
(我觉得主炮强化对于哈尔福德来说是优于瞄准强化的,因为哈尔福德精准度很高,不缺这些瞄准,就需要装填和炮转来弥补炮击上的缺陷)
骚操作部分
1飞机点亮
这应该算是一个常规操作,但是信息量比较大
开局
哈尔福德的一个好处是开局的时候不用再定好航线然后发呆了,你可以玩你的飞机(别想歪)
按一下返航键,飞机就会飞回你的头上,并(在飞机的航线上)逆时针移动一段距离,用这个技巧就可以让你的飞机保持指向固定方向。
细节
飞机(离你3km时)的点亮距离是比哈尔福德本身的点亮距离更长的
也就是说,在开局时保持飞机指向对面出生点,会更早点亮对面的战列(还无视地形),这或许会帮助你的队友提前调整战略部署
另一好处
驱逐的空中隐蔽距离。。。大概是3.5km左右,日驱的数据可能比这个略低,美驱的会比这个略高,而苏驱嘤驱之类的会更高一些(也就是说,让飞机飞到对面驱逐周围3.5km左右,基本上就可以点亮对面了)
好好利用你的飞机,就可以在6.5km左右的距离点亮对面驱逐(你和飞机的距离大概是3km)(万一对面忘关防空,对面就会在更远的距离被点亮)
用这个技巧,你可以做到:
拉烟后用飞机点亮对面(可劲洗)
无视地形点亮对面
提前点亮对面船只
注意:你的飞机也会暴露你自己的位置。虽然听群里大佬说:哈尔福德的飞机的隐蔽很好。但是保险起见,为了防止对面看飞机判断你的位置,当你需要隐匿行踪时还是收回飞机比较好
2抢制空权
哈尔福德的乐趣,就是和对面航母抢制空权
如果你已经学会如何规避鱼雷机,轰炸机。那么。。当你面对航母时:
战斗机过来就收水侦,鱼雷机过来就开防空弹幕
你也可以让水侦和对面战斗机缠斗在一起,然后开弹幕
没防空弹幕的时候,水侦也可以干扰对面一队飞机,相当于弹幕的效果
熟练收放水侦,和我一起做抢夺制空权的驱逐吧
(祖龙魔法,驱逐舰同时发射两架水侦,在防空弹幕的加持下,对面战斗机来一队亏一队)
(注:绝对不要和熟练航母单挑(别问为什么)(╥﹏╥)
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